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Je vais développer des mécaniques de gameplay et des niveaux atmosphériques


À propos de ce service
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Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu avec des mécaniques de haute qualité et des visuels impressionnants ?
Je suis un développeur de jeux indépendant spécialisé en Unreal Engine 5. Actuellement en train de créer mon propre titre d’horreur de science-fiction, j’ai une vaste expérience dans la création d’environnements immersifs et de systèmes de gameplay complexes utilisant Blueprints. Que vous ayez besoin d’un simple prototype ou d’une mécanique de jeu peaufinée, je suis là pour vous aider.
Ce que je propose :
- Mécaniques de gameplay personnalisées : des systèmes de santé/énergie.
- Conception de niveaux atmosphériques : éclairage haut de gamme avec Lumen et Nanite pour un rendu cinématographique.
- Scripting visuel Blueprint : logique propre et optimisée pour vos acteurs et systèmes de jeu.
- Conception UI/HUD : interfaces professionnelles créées avec Photoshop et Corel Draw.
- Prototypage : transformer votre GDD en une "Vertical Slice" jouable.
Pourquoi me choisir ? Je suis dévoué, ponctuel et très responsable dans chaque projet que j’entreprends. Mon objectif est de livrer un produit qui fonctionne parfaitement tout en étant esthétiquement réussi.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter des besoins spécifiques de votre projet et garantir le meilleur résultat possible !
Découvrez Murilo Cardoso
Junior Game Developer
- DeBrésil
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Quelle version d'Unreal Engine utilisez-vous ?
Je travaille principalement avec Unreal Engine 5 pour profiter des technologies comme Lumen et Nanite, mais je peux également travailler sur des projets UE4 si nécessaire.
Vais-je recevoir le code source / les fichiers du projet ?
Oui, tous mes packages incluent le code source. Vous recevrez le fichier .uproject ainsi que tous les assets associés pour continuer le développement ou apporter des modifications à l’avenir.
Pouvez-vous créer des mécaniques spécifiques pour mon jeu ?
Absolument ! Je suis spécialisé dans le scripting visuel Blueprint. Que ce soit un système complexe de statut du joueur (comme la santé, l’énergie ou la santé mentale), un inventaire ou un comportement d’IA, je peux le réaliser pour vous.
Parles-tu anglais?
Oui ! Je peux communiquer clairement en anglais pour discuter de toutes les exigences du projet et m’assurer que nous sommes alignés sur les mécaniques et la conception du jeu.
