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Je vais développer des mécaniques de gameplay et des niveaux atmosphériques

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Murilo Cardoso
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À propos de ce service

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Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu avec des mécaniques de haute qualité et des visuels impressionnants ?

Je suis un développeur de jeux indépendant spécialisé en Unreal Engine 5. Actuellement en train de créer mon propre titre d’horreur de science-fiction, j’ai une vaste expérience dans la création d’environnements immersifs et de systèmes de gameplay complexes utilisant Blueprints. Que vous ayez besoin d’un simple prototype ou d’une mécanique de jeu peaufinée, je suis là pour vous aider.


Ce que je propose :


  • Mécaniques de gameplay personnalisées : des systèmes de santé/énergie.
  • Conception de niveaux atmosphériques : éclairage haut de gamme avec Lumen et Nanite pour un rendu cinématographique.
  • Scripting visuel Blueprint : logique propre et optimisée pour vos acteurs et systèmes de jeu.
  • Conception UI/HUD : interfaces professionnelles créées avec Photoshop et Corel Draw.
  • Prototypage : transformer votre GDD en une "Vertical Slice" jouable.


Pourquoi me choisir ? Je suis dévoué, ponctuel et très responsable dans chaque projet que j’entreprends. Mon objectif est de livrer un produit qui fonctionne parfaitement tout en étant esthétiquement réussi.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter des besoins spécifiques de votre projet et garantir le meilleur résultat possible !

Découvrez Murilo Cardoso

Murilo Cardoso

Junior Game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Langues

    Portugais, Anglais
I am a dedicated and highly motivated Junior Game Developer with a focus on Unreal Engine 5. I am currently developing independent horror projects, specializing in atmospheric level design, Lumen lighting, and blueprint logic. I am committed to creating immersive experiences through innovative gameplay mechanics.

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