Je créerai des ressources et des accessoires 3D prêts à l'emploi pour votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un artiste 3D qui comprend les moteurs de jeu, pas seulement de belles images ? Je modélise, texturise et optimise des assets 3D prêts pour le jeu et des props pour Unity, Unreal Engine et d’autres moteurs en temps réel, avec une topologie propre, un nombre de polygones correct et zéro géométrie inutile.
Je travaille avec Blender et la texturation PBR dans Substance Painter, donc tout est prêt pour la production dès le premier jour.
CE QUE JE CRÉE :
Assets de jeu low poly et high poly
Props (armes, meubles, véhicules, nature, science-fiction, fantasy)
Bâtiments, rues et props architecturaux
Environnements de jeu modulaires
Modèles stylisés, réalistes et à surfaces dures
Texturation PBR et optimisation UV
Exports prêts pour Unity et Unreal
FORMATS : FBX · OBJ · 3DS · BLEND
PROCESSUS : Discussion de référence Modélisation UV dépliage Texturisation
Optimisation Export prêt pour le moteur Livraison + révisions
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI :
Optimisé pour la performance, pas de maillages encombrants
Correspond exactement à votre style artistique et aux besoins du moteur
Communication rapide, livraison à l’heure
Envoyez-moi une image de référence et je vous dirai exactement ce qui est possible
avant que vous ne dépensiez un dollar. Construisons quelque chose dont les joueurs se souviendront.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Souban M
Blender 3D Artist
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Ourdou, Français, Espagnol
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