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Je vais faire un modèle de personnage stylisé 3D pour film Unreal Engine Unity

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À propos de ce service

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BIENVENUE,

En tant qu’artiste 3D spécialisé dans la modélisation de personnages de haute qualité (styles cartoon, semi-réaliste, fantasy) pour jeux Unity, jeux mobiles, Unreal Engine ou animation 3D.


Je me spécialise dans la création de personnages stylisés 3D, personnages cartoon 3D et modèles de personnages réalistes 3D adaptés pour Unreal Engine, jeux Unity, jeux mobiles et projets de film/animation.

Ce que vous obtiendrez :

  • Personnage stylisé 3D personnalisé (fantasy, semi-réaliste ou styles artistiques uniques)
  • Modèles de personnages cartoon 3D pour jeux et animation
  • Modélisation détaillée de personnages 3D avec topologie propre
  • Modèles prêts pour le jeu pour Unreal Engine & Unity (maillages optimisés)
  • Personnages style Metahuman 3D pour projets Unreal Engine
  • Personnage low poly
  • Modélisation de personnages 3D pour développement de jeux mobiles

CARACTÉRISTIQUES

  • UV mapping et texturing PBR
  • Personnages prêts pour rigging
  • Sculpture en haute définition (workflow ZBrush/Blender)
  • Retopologie pour maillages propres et prêts pour l’animation
  • Textures PBR (matériaux réalistes)
  • Polycount optimisé pour moteurs en temps réel
  • Formats d’exportation : FBX, OBJ, Unity
  • Animation en boucle

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Découvrez sodiqsoodeek

sodiqsoodeek

3d character FOR MOBILE GAME UNREAL ENGINE OR UNITY ANIMATION

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  • Membre depuismai 2026
  • Dernière commande4 mois
  • Langues

    Anglais
Sodiqsoodeek I am a professional 3D character artist specializing in high-quality engaging character creation for games, animation. Whether you need a 3D stylized character, 3D cartoon character, or a 3D realistic character I offer expert 3D character modeling for Unreal Engine (Metahuman), Unity games, and mobile games What I Offer 3D Stylized Characters (cartoon, semi-realistic, fantasy styles) 3D Cartoon Character Design for games and animation 3D Metahuman for Unreal Engine Game-ready assets for Unity and Mobile Games Sculpting, retopology, UV mapping, and texturing fully rigged character

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