Je ferai avancer le rigging des personnages 3D pour Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo, le jeu Unity.

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Quadri A
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À propos de ce service

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Je réaliserai un rigging avancé de personnages 3D pour Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo et Unity


Vous cherchez un rigging de personnage 3D de niveau expert pour donner vie à vos modèles ? Je me spécialise dans des solutions de rigging avancées adaptées à différentes plateformes et logiciels, notamment Maya, Cinema 4D, Blender, Mixamo et Unity. Que vous ayez besoin d’un personnage prêt pour l’animation, le développement de jeux ou des projets cinématographiques, je suis là pour vous aider !


Ce que je propose :


  • Rigging professionnel et propre pour personnages humanoïdes et stylisés
  • Structures osseuses personnalisées et configurations de joints pour un mouvement réaliste
  • Rigging facial et blend shapes pour des personnages expressifs
  • Rigging compatible avec votre plateforme préférée (Maya, C4D, Blender, Mixamo, Unity)
  • Peinture de poids et skinning pour des déformations fluides
  • Solutions de rigging automatisé pour des personnages prêts pour le jeu
  • Re-targeting et configuration pour pipelines d’animation


Pourquoi me choisir ?


  • Une vaste expérience en rigging de personnages 3D pour divers secteurs
  • Une attention particulière pour garantir des rigs de haute qualité, prêts pour la production
  • Une livraison rapide et une communication fiable
  • Révisions illimitées pour satisfaire pleinement vos attentes


Travaillons ensemble pour créer des rigs flexibles et performants qui valoriseront votre projet.

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Character Modeling

  • DeThaïlande
  • Membre depuisjanv. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Arabe, Anglais
I’m a passionate 3D Character Modeler specializing in creating high-quality detailed and stylized characters for games animation VR/AR and digital projects. With strong expertise in sculpting, texturing retopology and rendering I transform ideas into visually stunning 3D characters that match your vision perfectly. I can create: • Stylized and realistic character models • Game-ready low poly characters • High-resolution sculpted characters I focus on delivering professional-quality work with attention to detail, clean topology, and smooth communication throughout the project.

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