Je vais développer des jeux Unreal Engine 5 avec blueprint et multijoueur

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Sohail Khan

Level 1

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À propos de ce service

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Équipe de développement professionnelle Unreal Engine 5 | Blueprint, C++ et Multijoueur


Je dirige une équipe complète de développement Unreal Engine 5 qui réalise des jeux et prototypes prêts pour la production. Nous gérons tout, du programmation de gameplay aux systèmes multijoueur, vous offrant un point de contact unique pour l’ensemble de votre projet.


Services principaux :

  • Mécaniques et systèmes de gameplay : combat, inventaire, IA, progression
  • Programmation Blueprint et C++, selon ce qui convient le mieux à votre projet
  • Fonctionnalités multijoueur et réseau, du co-op aux systèmes en ligne complets
  • Intégration d’effets Niagara VFX et d’art technique
  • Construction complète de prototypes à la production, de A à Z
  • Intégration UI/UX et optimisation des performances


Parce que nous travaillons en équipe, nous pouvons prendre en charge des projets plus grands ou plus techniques qu’un développeur solo, sans sacrifier la communication ou les délais. Vous avez un point de contact qui coordonne les spécialistes en programmation, VFX et conception de systèmes.

Que vous ayez besoin d’une seule fonctionnalité de gameplay, d’un système multijoueur ou d’un jeu complet construit de zéro, nous pouvons définir le périmètre et le réaliser.


Contactez-moi avec les détails de votre projet pour que nous puissions discuter du périmètre, du calendrier et de la configuration adaptée à vos besoins.

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Sohail Khan

Unreal Engine Artist

5,0(10)

Level 1

  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Ourdou, Pachto, Anglais
As an Environment Designer (or Environment Artist) I have an immense experience of creating the environments, backgrounds and layouts of video games and working off a design brief or script to bring an imaginary universe to life. I create mood, express style and give context to worlds which characters inhabit. I also function to facilitate the many moving parts of an animation or video game. I have an experience in Unreal Engine 5 and blender for creating assets and environments for video games.

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