Je vais développer des jeux Unity avec multijoueur et optimisation mobile

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Sohail Khan

Level 1

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À propos de ce service

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Équipe professionnelle de développement Unity | C Sharp, gameplay et multiplayer


Je dirige une équipe complète de développement Unity qui réalise des jeux et prototypes prêts pour la production sur mobile, PC, console et VR. Nous gérons tout, du programmation gameplay aux systèmes multiplayer, vous offrant un point de contact unique pour l’ensemble de votre projet.


Services principaux :

  • Mécaniques et systèmes de gameplay : combat, inventaire, IA, progression
  • Programmation en C Sharp, du scripting aux systèmes entièrement personnalisés
  • Multiplayer et réseau, en utilisant Netcode, Mirror ou Photon
  • Optimisation pour mobile et multiplateforme
  • Création complète de prototypes à la version finale du jeu, de A à Z
  • Intégration UI/UX et optimisation des performances


Grâce à notre travail en équipe, nous pouvons prendre en charge des projets plus grands ou plus techniques qu’un développeur solo, sans compromettre la communication ou les délais. Vous avez un point de contact unique qui coordonne les spécialistes en programmation, conception de systèmes et optimisation.

Que vous ayez besoin d’une seule fonctionnalité de gameplay, d’un système multiplayer ou d’un jeu complet construit de zéro, nous pouvons définir le périmètre et le réaliser.


Contactez-moi avec les détails de votre projet pour que nous discutions du périmètre, du calendrier et de la configuration adaptée à vos besoins.

Découvrez Sohail Khan

Sohail Khan

Unreal Engine Artist

5,0(10)

Level 1

  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande4 semaines
  • Langues

    Ourdou, Pachto, Anglais
As an Environment Designer (or Environment Artist) I have an immense experience of creating the environments, backgrounds and layouts of video games and working off a design brief or script to bring an imaginary universe to life. I create mood, express style and give context to worlds which characters inhabit. I also function to facilitate the many moving parts of an animation or video game. I have an experience in Unreal Engine 5 and blender for creating assets and environments for video games.

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