Je créerai des actifs 3D réalistes, des objets et des environnements

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sohammane_2004
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Soham Mane
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À propos de ce service

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Une lanterne rouillée, une caisse sci-fi ou un beignet qui trotte dans votre esprit ? Envoyez-le et je le transformerai en un accessoire 3D prêt pour le jeu, que vous pourrez glisser directement dans votre moteur.

Je suis artiste technique avec un diplôme en arts numériques, et j’ai développé un jeu d’horreur psychologique sous UE5, j’en sais donc long sur la manière de faire en sorte qu’un accessoire semble appartenir à un monde. Le crasseux, l’usure et les petits détails qui font regarder deux fois.

Choisissez votre commande :

Snack : 1 accessoire simple (caisse, bouteille, lanterne)

Combo : jusqu’à 3 accessoires ou 1 asset héros détaillé

Feast : kit d’environnement mini, jusqu’à 6 actifs

Chaque commande comprend :

- Topologie propre et UVs - textures PBR provenant de Substance Painter

- Fichiers FBX/OBJ

- captures d’écran en cours de travail pour orienter le travail dès le début

Vous avez déjà un modèle qui paraît plat ? Je texturise également des maillages existants. Envoyez simplement le modèle. Fonctionne avec Unreal Engine 5, Unity et plus encore. Stylisé, réaliste, effrayant ou chaleureux, tout convient. Pas sûr de ce dont vous avez besoin ? Envoyez-moi une référence ou une description brouillonne. C’est suffisant.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Soham Mane

Soham Mane

3D Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a 3D Artist with experience in building procedural pipelines and photorealistic assets. I specialize in Unreal Engine, Houdini, and Blender. I excel at creating optimized game-ready assets and implementing complex real-time visual effects.

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