Je vais construire votre système multijoueur Unreal Engine

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Sohel Moon
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À propos de ce service

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Souhaitez-vous que votre jeu Unreal Engine dispose d’un système multijoueur fluide et sécurisé ?

Je me spécialise dans la conception et la mise en œuvre de configurations multijoueur utilisant Blueprints et C++ pour des projets Unreal Engine de toutes tailles.


Voici ce que je peux faire pour vous :


  • Intégration de PlayFab, Steam ou EOS (authentification, matchmaking, classements)
  • Configurations de serveur listen et dédié
  • Systèmes de connexion, lobby et matchmaking
  • Logique multijoueur personnalisée basée sur Blueprint (aucun codage nécessaire de votre côté)
  • Correction de bugs, débogage et optimisation
  • Documentation et support après livraison

Pourquoi me choisir ?

Développeur Unreal Engine & auteur publié

Expérience avec le multijoueur, la VR, l’IA et les systèmes sécurisés

Livraison rapide & communication claire

Faisons en sorte que votre projet multijoueur fonctionne sans accroc et de manière professionnelle

Découvrez Sohel Moon

Sohel Moon

Unreal Authorized Instructor, Game Dev Specialist, Game Dev Author

  • DeBangladesh
  • Membre depuisjuil. 2021
  • Langues

    Anglais
I’m Sheikh Sohel Moon — an Unreal Authorized Instructor (Epic Games) and the first from Bangladesh, as well as the author of “Game Development Concepts in C++” (Apress, Springer Nature, 2025). I specialize in Unreal Engine game and VR development, creating high-performance, immersive experiences that stand out. Whether you need a Blueprint system, VR prototype, AI-driven gameplay, or optimization for your project, I can help bring your idea to life with precision and creativity.

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