Je vais créer des modèles de personnages rétro low poly 3D authentiques pour PS1 PS2 PSX N64 pour jeux

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À propos de ce service

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Vous souhaitez donner à votre jeu un look rétro authentique de PS1, PS2, PSX ou N64 ?

Je vais créer un modèle de personnage 3D low-poly personnalisé, inspiré des graphismes emblématiques de la fin des années 90 et du début des années 2000. Que vous développiez un jeu d’horreur rétro, un jeu indépendant, un RPG, un projet nostalgique, une animation ou un film, je transformerai votre concept ou référence en un personnage rétro distinctif.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

Personnages style PS1 / PSX

Personnages rétro PS2

Personnages à la N64

Personnages low-poly pour jeux

Personnages d’horreur rétro

Personnages inspirés du Y2K

PNJ, protagonistes et ennemis

Créatures et monstres stylisés

Modèles de personnages prêts pour le jeu

Personnages avec rigging et animations de base


Je peux travailler à partir de concept art, croquis, captures d’écran, fiches de personnages, descriptions écrites ou images de référence.


L’objectif n’est pas simplement de créer un personnage low-poly, mais de capturer le langage visuel spécifique qui donne aux jeux de l’ère PS1, PS2 et N64 leur authenticité.


CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE pour que nous discutions de votre personnage, style, budget polygonal, textures, rigging et format requis.


Construisons ensemble un personnage rétro qui a l’air d’appartenir à votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Solar

3D Character Modeler

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Arabe, Hindi
I’m Solar, a professional 3D character artist specializing in custom 3D character modeling for games, animation, 3D printing, and digital projects. I create stylized, realistic, low-poly, chibi, creature, and retro-inspired characters from concepts, sketches, or references. From detailed modeling and clean topology to UVs, textures, rigging, and game-ready optimization, I deliver polished assets tailored to your project, with clear communication, creativity, and attention to detail.

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