Je vais créer des personnages de jeu low poly, des créatures, des modèles 3D, des assets de jeu et du rigging


À propos de ce service
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Bienvenue sur mon service !
Une topologie pauvre, des polygons inutiles et une mauvaise déformation peuvent transformer un personnage qui a fière allure en un cauchemar lors du développement. Vous avez besoin d’un asset qui correspond à votre style visuel tout en restant pratique pour le gameplay, l’animation et votre flux de travail.
Je crée des personnages et créatures de jeu low poly, stylisés, propres, en pensant à la performance et à l’utilisabilité dans le jeu.
Parfait pour :
- Développeurs de jeux indépendants et petits studios
- Jeux RPG, fantasy, aventure et mobiles
- Unity, Unreal Engine et autres projets de jeu
- Personnages et créatures basés sur des concepts, croquis ou références
- Projets nécessitant des assets légers et prêts pour l’animation
Ce que vous recevrez :
- Un personnage ou une créature low poly personnalisé selon votre référence
- Une géométrie propre, organisée et adaptée au jeu
- Une déformation correcte et un rigging fiable
- UVs et matériaux selon votre package
- Fichiers source et d’exportation organisés
- Un asset soigné, adapté aux exigences de votre projet
Je me concentre sur la création d’assets qui sont non seulement esthétiques mais aussi pratiques à utiliser tout au long de votre pipeline de développement de jeu.
Vous avez un personnage ou une créature en tête ? Envoyez-moi votre référence et donnons vie à votre idée en 3D.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Solene V
Turning Your Character Ideas Into Detailed 3D Art
- DeFrance
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer mon personnage ou ma créature ?
Veuillez m’envoyer votre concept, esquisse, image, référence, style préféré et toutes exigences techniques pour votre jeu.
Pouvez-vous créer à la fois des personnages et des créatures ?
Oui. Je peux créer des personnages stylisés low poly, des animaux, des monstres, des créatures fantastiques et d’autres assets orientés jeu.
Pouvez-vous faire le rigging du personnage pour l'animation ?
Oui. Le rigging est disponible selon le pack choisi, avec une configuration adaptée à votre personnage et à son usage prévu.
Pouvez-vous préparer le modèle pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer l’asset dans les formats appropriés et le structurer pour votre flux de travail de développement de jeu.
Pouvez-vous travailler à partir d’un concept de personnage existant ?
Absolument. Vous pouvez fournir un dessin, une œuvre conceptuelle, un turnaround, une image de référence ou même une idée approximative, et je l’utiliserai comme direction visuelle pour l’asset 3D.
