Je vais développer votre application ou jeu iOS prêt pour l'App Store
À propos de ce service
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Vous avez une idée. J'ai déjà plus de 13 applications sur l'App Store qui ont commencé exactement de la même manière.
Je crée des applications et jeux natifs iOS en Swift/SwiftUI (jeux en SpriteKit ou Godot), et je m'occupe des parties que la plupart des freelances évitent : revue par l'App Store, abonnements et achats intégrés (StoreKit 2), Game Center, synchronisation iCloud, HealthKit, Siri Shortcuts, et compagnons Apple Watch. Consultez ma page développeur. Tout ce qui y est est réalisé par moi seul, du concept à la sortie.
Je suis basé aux États-Unis, vous aurez donc un locuteur natif anglais pendant les heures de bureau américaines.
BASIC (Maquette fonctionnelle) : écrans principaux et votre fonctionnalité principale en fonctionnement sur l’appareil. Idéal pour valider l'idée. Code source inclus.
STANDARD (Version peaufinée) : ensemble complet de fonctionnalités, interface soignée, icône d'application, support iPhone et iPad, TestFlight pour vos testeurs.
PREMIUM (Prêt à déployer) : monétisation intégrée (abonnements, IAP ou publicités), soumission à l'App Store, et jusqu'à 3 mises à jour dans les 12 mois suivant le lancement.
Tous les niveaux supposent que vous fournissez l'art et les médias, ou que les assets stock/AI vous conviennent. Art personnalisé disponible en option.
Contactez-moi avant de commander pour définir votre projet. Cela ne coûte rien et nous fait gagner du temps à tous les deux.
Découvrez Solly
US based iOS Game and App Developer plus Full Stack Web SaaS Developer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2018
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Suis-je propriétaire du code ?
Oui. Transfert complet du code source et des droits de propriété intellectuelle à la livraison.
Pouvez-vous publier sous mon compte développeur ?
Oui. La version premium inclut la soumission via votre compte Apple Developer, ou je vous guide pour en créer un.
Est-ce que tu fais des jeux ?
Oui. La majorité de mon catalogue concerne des jeux (stratégie, puzzle, arcade).
Qu'est-ce qui compte comme une mise à jour post-lancement ?
Corrections de bugs, mises à jour de compatibilité iOS, et petits ajustements des fonctionnalités existantes. Les nouvelles fonctionnalités sont estimées séparément.
De quoi as-tu besoin de moi ?
Une description claire de l'idée. Des esquisses peuvent aider mais ne sont pas obligatoires.
Qui fournit l'art ?
Les niveaux de base supposent que vous fournissez votre propre art et assets, ou que vous êtes satisfait d'une interface épurée construite à partir d'éléments système, stock ou AI. Art illustré personnalisé (personnages, arrière-plans, animations) disponible en option. Contactez-moi pour un devis selon les besoins de votre jeu.

