Je vais créer des assets pixel art isométriques, tileset, carte de pixels pour l'environnement de votre jeu


À propos de ce service
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Vous développez un jeu indépendant, un RPG ou un univers rétro, mais vous avez du mal à trouver des assets isométriques de qualité qui s'intègrent parfaitement dans votre moteur ?
Je conçois des assets pixel perfect pixel art isométriques, tilesets et cartes de pixels spécifiquement conçus pour les développeurs de jeux, constructeurs de mondes et créateurs numériques. Que vous ayez besoin de tilesets modulaires pour terrains, de bâtiments urbains ou fantastiques détaillés, ou d'accessoires interactifs personnalisés, je fournis des assets prêts à la production, adaptés à l'identité visuelle de vos jeux.
OFFRE DE SERVICE :
- Tilesets & cartes isométriques sans couture : terrains, routes et éléments environnementaux entièrement modulaires.
- Bâtiments & accessoires : architecture urbaine, sci-fi ou fantasy, mobilier et obstacles.
- Assets prêts pour le moteur : exportations en couches formatées pour Unity, Godot ou RPG Maker.
Chaque asset est conçu avec une précision stricte de la grille pour éliminer le tearing visuel et assurer un alignement parfait des tiles.
Faisons apparaître votre environnement pixel ! Envoyez-moi un message avec la taille de tile souhaitée et vos références visuelles avant de passer commande pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Solomon
2D Pixel Artist, Animator and Game Asset Specialist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Quelles tailles de tiles ou dimensions de grille utilisez-vous ?
Je travaille avec des dimensions de grille isométrique standard (par exemple, 32x16, 64x32, 128x64px) ou avec des ratios personnalisés requis par votre moteur de jeu.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers PNG propres et transparents (sprites individuels ou spritesheets packés) ainsi que des fichiers source en couches (.aseprite ou .psd).
Ces tilesets sont-ils sans couture et prêts pour le moteur ?
Oui. Chaque asset est dessiné avec une précision stricte de la grille pour garantir un alignement sans couture des tiles sans tearing ou chevauchements dans des moteurs comme Unity, Godot ou RPG Maker.
Pouvez-vous animer des accessoires ou environnements isométriques ?
Absolument. Des animations d'idle (par exemple, torches vacillantes, eau qui coule, machines lumineuses) peuvent être ajoutées en tant qu'offre personnalisée ou option supplémentaire.
Pouvez-vous faire correspondre le style artistique et la palette de couleurs de mon jeu existant ?
Oui. Envoyez simplement vos références visuelles actuelles ou votre palette de couleurs, et je m'assurerai de correspondre précisément au style, au poids du tracé et à l'ombrage.

