Je vais créer une feuille de sprite pixel art 2D et une animation de personnage de jeu 8 bits

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Solomon K
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À propos de ce service

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Vous avez du mal à trouver des pixel art propres, prêts pour le jeu, qui s'animent réellement en douceur dans votre moteur de jeu ? Des feuilles de sprite mal alignées, des points de pivot cassés et des tailles de frame incohérentes peuvent rapidement perturber votre planning de développement.


Je crée des animations de personnages en pixel art 2D de haute qualité et des feuilles de sprite organisées, adaptées précisément aux spécifications de votre jeu. Que vous construisiez un plateforme 8 bits, un RPG en vue du dessus ou un jeu de plateforme latéral, je fournis des assets pixel parfaits, prêts à être intégrés directement dans Unity, Godot, Unreal Engine ou RPG Maker.


CE QUE VOUS OBTENEZ :

  • Animations fluides : boucle d'attente, marche, course, saut, attaque, blessure et mort
  • Pixel art 2D : personnages, ennemis, PNJ et accessoires
  • Feuilles de sprite : tailles de frame uniformes (16x16, 32x32, 64x64 ou personnalisé)
  • Exportations prêtes pour le moteur : feuilles PNG transparentes, aperçus GIF animés et fichiers source .aseprite


POURQUOI LES DÉVELOPPEURS CHOISISSENT MON TRAVAIL :

  • Alignement parfait des frames : pas de soucis techniques ni de tremblements gênants dans le moteur
  • Communication rapide : mises à jour claires depuis les esquisses jusqu’au nettoyage final
  • Flux de travail optimisés : mouvement fluide adapté à votre cadence de frame cible


Donnez vie à votre univers de jeu avec du pixel art professionnel ! Envoyez-moi un message dès aujourd'hui avec les détails de votre projet

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Solomon K

2d Pixel Art Sprite Sheet Artist and Game Assets

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I'm Solomon, a professional Digital Systems Architect and Visual Asset Designer dedicated to building high-end digital assets and optimized technical workflows for creators, indie game developers, and businesses worldwide. With a deep expertise spanning from retro isometric pixel art and 2D sprite sheets to advanced 3D sculpting, character design, and automated backend integrations, I bridge the gap between stunning visual aesthetics and seamless technical execution.

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