Je vais créer des assets, tuiles et environnements de jeu en pixel art isométrique


À propos de ce service
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Vous cherchez des pixel art isométrique de haute qualité et professionnel pour votre prochain jeu indépendant, site web ou projet numérique ? Vous êtes au bon endroit, je me spécialise dans la création de pixel art rétro personnalisé, d'environnements isométriques détaillés et d'art de jeu vibrant, parfaitement adapté à vos besoins. Que vous ayez besoin d’un simple fond en pixel, de tuiles complexes ou de feuilles de sprites entièrement animées, je fournis des assets propres et prêts pour la production.
OFFRE DE SERVICE :
- Assets de jeu, accessoires et objets
- Animation en pixel art & feuilles de sprites de personnages
- Environnements et dioramas en pixel art isométrique (style rétro 16-bit / 8-bit)
- Tuiles sans couture & carte en pixel, layouts pour RPG Maker, Unity ou Godot
- Conception de personnages en pixel personnalisés & assets en vue de dessus
- PNG haute résolution, feuilles de sprites organisées
POURQUOI CHOISIR NOS SERVICES :
- Designs 100 % originaux : réalisés à la main pixel par pixel.
- Excellente communication : mises à jour régulières tout au long du processus de conception.
- Usage commercial : droits complets inclus avec votre livraison finale.
- Optimisé pour moteurs de jeu : livré sous forme de grilles / feuilles prêtes à l’intégration dans votre moteur de jeu.
Contactez-moi avant de passer commande pour que nous discutions de la taille de la grille, de l’échelle et du style artistique spécifique de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Solomon K
2D Pixel Artist and Asset Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Ces assets en pixel art isométrique sont-ils prêts à être utilisés dans des moteurs de jeu ?
Oui, absolument ! Je conçois tous les assets, tuiles et environnements de jeu en respectant l’alignement sur la grille. Tout est parfaitement optimisé et exporté pour être compatible avec des moteurs de jeu majeurs comme Unity, Godot, Unreal Engine et RPG Maker.
Proposez-vous des tailles de grille et des dimensions de tuiles personnalisées ?
Oui. Je peux m’adapter entièrement aux besoins techniques de votre projet. Je travaille régulièrement avec des dimensions de grille standard comme 16x16, 32x32, 64x64 ou des échelles de mise en page isométrique personnalisées. Mentionnez vos dimensions préférées lors de votre commande !
Pouvez-vous créer des animations ou des feuilles de sprites personnalisées pour des personnages ?
Oui ! Bien que ce service se concentre principalement sur les arrière-plans et environnements en pixel art isométrique, je peux tout à fait créer des personnages, accessoires, boucles d’animation en pixel art ou feuilles de sprites multi-directionnelles. Envoyez-moi un message avec votre projet spécifique pour un devis personnalisé.
Est-ce que j’obtiens des droits commerciaux pour l’œuvre d’art ?
Oui, vous conservez 100 % des droits commerciaux sur toutes les créations finales livrées. Vous pouvez utiliser ces assets dans vos jeux indépendants commerciaux, applications, sites web, chaînes de streaming ou supports marketing sans souci de copyright.
Quels logiciels utilisez-vous, et quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
J’utilise principalement Aseprite et Adobe Photoshop pour la création de pixel art. Pour la livraison finale, vous recevrez des assets PNG haute résolution et transparents ou des feuilles de sprites organisées. Les fichiers source en couches (PSD ou .aseprite) sont inclus dans nos packages Standard et Premium, ou peuvent être ajoutés en option supplémentaire.

