Je concevrai des assets de personnages en pixel art et des feuilles de sprites animés


À propos de ce service
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Vous cherchez un protagoniste remarquable, des ennemis menaçants ou des PNJ charmants pour votre jeu 2D ? Donnons vie à ces personnages avec une animation en pixel art fluide et au style rétro !
Je me spécialise dans la conception de personnages en pixel art originaux et leur transformation en feuilles de sprites parfaitement optimisées et prêtes pour le jeu. Que vous ayez besoin de personnages RPG en vue du dessus, de sprites pour un jeu de plateforme à défilement latéral ou de boucles de combat stylisées, je fournis des designs nets adaptés précisément aux exigences techniques de votre moteur.
OFFRE DE SERVICE :
- Animation en pixel art (Inactif, Marche, Course, Saut, Attaque)
- Personnage de jeu personnalisé
- Feuilles de sprites
- Dimensions du canvas (16x16, 32x32, 64x64)
POURQUOI CHOISIR MES SERVICES :
- Keyframing fluide
- Fichiers sources disponibles
- Compatibilité avec le moteur
- Droits commerciaux inclus
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande ! Définissons ensemble les proportions de votre personnage, les styles de référence et le nombre de frames nécessaires avant de commencer à dessiner.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Solomon K
2D Pixel Artist and Asset Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Pour quels angles de vue ou perspectives de caméra pouvez-vous créer des personnages ?
Je peux concevoir et animer des personnages pour n’importe quel type de jeu 2D ! Cela inclut les jeux de plateforme à défilement latéral, les perspectives classiques du dessus (comme Pokémon ou Zelda), les vues en 3/4 du dessus ou des vues plates personnalisées.
Comment comptez-vous les frames pour les packs d’animation ?
Les frames correspondent aux images individuelles qui composent une boucle de mouvement. Par exemple, une boucle de marche standard fonctionne généralement mieux avec 4 à 6 frames.
Pouvez-vous animer un design de personnage que je possède déjà ?
Oui, absolument ! Si vous avez déjà une fiche de concept statique ou un sprite de personnage dessiné, vous pouvez m’envoyer le fichier (format PNG ou PSD). Je le décomposerai en calques et l’animerai proprement tout en conservant votre style artistique précis.
Les feuilles de sprites seront-elles alignées sur une grille parfaite ?
Oui. Toutes les animations sont exportées sur une grille parfaitement alignée avec un fond transparent. Je les construis selon vos dimensions requises (comme 16x16, 32x32 ou 64x64) pour qu’elles correspondent exactement aux réglages de votre moteur de jeu.
Puis-je utiliser ces personnages dans un jeu commercial ?
Oui, l’utilisation commerciale complète est incluse dans chaque pack. Une fois la commande terminée, vous détenez 100 % des droits pour utiliser, modifier et distribuer les designs de personnages et feuilles de sprites dans vos jeux, applications ou supports marketing commerciaux.

