Je vais développer des jeux Unity 2d, Unity 3d, conception de jeux multijoueurs Unity

S
solomonnnn9
S
solomonnnn9
Solomon
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour, je suis Solomon, et je dirige une équipe de développement de jeux compétente spécialisée dans la conception et le développement de jeux Unity 2D et 3D.


Nous aidons les particuliers, les startups et les studios à transformer leurs idées en jeux entièrement fonctionnels, visuellement soignés et prêts pour la production, construits avec des systèmes propres et conçus pour une utilisation réelle.


Que vous ayez besoin d’un prototype, d’un jeu complet ou d’améliorations pour un projet existant, nous nous concentrons sur la livraison de résultats structurés et évolutifs qui vont au-delà des simples versions de base.


Ce que nous proposons :

  • Développement complet de jeux Unity 2D et 3D
  • Mécaniques de jeu, systèmes et conception du gameplay principal
  • Art de jeu, environnements, UI ou UX
  • VFX, shaders et polish visuel
  • Correction de bugs, optimisation et améliorations de performance


Pourquoi travailler avec nous :

  • Une équipe de développement Unity expérimentée
  • Code propre, évolutif et structure de projet organisée
  • Un bon équilibre entre gameplay et visuels
  • Communication fiable et livraison à temps
  • Conçu pour des projets à long terme, pas pour des prototypes rapides


Si vous êtes sérieux à l’idée de créer un jeu de qualité, nous sommes prêts à vous aider à le faire correctement.


Envoyez votre idée ou vos exigences, et donnons vie à votre jeu.

Découvrez Solomon

Solomon

We build Unity games that play right, run smooth, and ship

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m Solomon, a 2D & 3D Unity game developer, leading a skilled team focused on building clean, performant, production ready games. We handle Unity development end to end gameplay systems, combat, UI/UX, shaders, VFX, animation, and optimized 2D/3D assets. We prioritize solid architecture, smooth performance, and scalable workflows over fluff. We’ve worked on PC and mobile projects, jumping into existing games or building from scratch. The goal is simple: games that play right, run smooth, and ship on time.

Traduction automatique