Je créerai des sprites en pixel art 8 bits et 16 bits ainsi que des assets de jeu


À propos de ce service
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Vous cherchez des artworks en pixel art authentiques en 8 bits, 16 bits ou 32 bits pour votre jeu indépendant, RPG Maker ou projet rétro ? Vous êtes au bon endroit !
Je réalise des graphismes pixel art de haute qualité, des designs de personnages personnalisés et des sprite sheets animés adaptés pour Unity, Godot, Gamemaker et RPG Maker.
- Ce que je peux dessiner pour vous :
- Personnages et monstres en 2D (Joueur, PNJ, Ennemis, Boss)
- Sprite sheets animés (Marche, Course, Saut, Idle, Attaque, Mort)
- Assets et objets de jeu (Icônes, Armes, Objets, Coffres, Tilesets)
- arrière-plans de jeux rétro (Parallaxe, Environnements, Scènes)
- Pourquoi me choisir ?
- Styles rétro authentiques (8 bits NES/Game Boy, 16 bits SNES/Genesis, 32 bits)
- Alignement clair sur la grille et mises en page de sprite sheets sans couture
- Images PNG et sprite sheets + fichiers sources inclus
- Livraison rapide et communication claire
Note : Merci de me contacter avant de passer commande afin de discuter de vos exigences de projet ! Donnons vie à votre jeu vidéo rétro !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez solomonpaul
Expert 16 bit
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers PNG nets, des feuilles de sprite PNG transparentes et des animations GIF. Les fichiers sources (PSD, ASE ou fichiers de projet) sont disponibles sur demande.
Pouvez-vous créer des animations pour mon personnage ?
Oui ! Je peux créer des animations image par image fluides ( marche, course, saut, attaque, idle, boucles d’idle ) livrées sous forme de feuilles de sprite organisées et de GIF animés.
Ces éléments sont-ils prêts pour des moteurs de jeu tels que Unity, Godot ou RPG Maker ?
Tout à fait. Toutes les feuilles de sprite et les tilesets sont alignés sur une grille et formatés spécifiquement pour une intégration sans effort dans les moteurs de jeu.

