Je vais faire du pro rig et de l'animation de modèle de personnage, weight paint, blender, cc4, cc5, iclone
À propos de ce service
Traduction automatique
Rigging et animation 3D professionnels (Maya | Blender | Unity | CC4 | CC5 | iClone 8)
Vous recherchez un rigging et une animation propres, fluides et prêts pour la production pour votre personnage 3D ?
Je me spécialise dans le rigging professionnel, le weight painting et l'animation pour les jeux, films, VR/AR, cinématiques et projets en temps réel en utilisant :
- Autodesk Maya
- Blender
- Unity
- Character Creator 4
- Character Creator 5
- iClone 8
Ce que je propose
- Rigging personnalisé de personnage (humanoïde et non-humanoïde)
- Weight painting précis et propre (sans déformation du mesh)
- Rigging facial (configurations basiques et avancées)
- Rigging prêt pour le jeu optimisé pour Unity
- Systèmes IK/FK avec commutation fluide
- Animations personnalisées (idle, marche, course, saut, attaque, et plus)
- Hiérarchie d'os et configuration de contrôleurs appropriés
- Fichiers exportables dans le format souhaité
Pourquoi me choisir ?
- Déformations naturelles et fluides
- Rig propre et organisé
- Qualité prête pour la production
- Optimisé pour les jeux et moteurs en temps réel
- Communication claire et livraison à temps
Je m'efforce de fournir des rigs et animations qui bougent naturellement, se déforment correctement et s'intègrent parfaitement dans votre pipeline.
Faisons vivre votre personnage.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ibrahim
Technical Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.13 heures
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