Je vais concevoir des mécaniques Roblox personnalisées qui optimisent votre jeu

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Justin C
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À propos de ce service

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Je crée des systèmes Roblox de qualité production, capables de gérer plus de 100 joueurs — pas du code de tutoriel.


Projet actuel : ONE TREASURE PIECE [HORREUR] - jeu d'extraction pour 3-6 joueurs avec brouillard dynamique, physique de navire et systèmes de santé mentale.


Vérifiez mon code : github.com/jayjz/florian-triangle


Ce qui distingue mon travail :

Luau avec --!strict typage (permet de détecter les bugs avant la production)

Serveur autoritaire (résistant aux exploits par conception)

Optimisé pour mobile 60fps

Bonnes pratiques (nettoyage Maid, architecture modulaire)

Testé en production, pas théorique


Systems que je conçois :

Environnement : brouillard dynamique, cercles de fermeture, effets de zone

Physique : contrôleurs de véhicules, pénalités de poids, mouvement personnalisé

État du joueur : santé mentale / endurance, effets visuels, mécaniques progressives

Horreur : jumpscares, paranoïa audio, hallucinations, distorsion de l'écran

Boucles de jeu : systèmes d'extraction, gestion des rounds, persistance de l'état


Ce que vous recevez :

Code source Luau commenté

Implémentation serveur + client

Guide d'intégration

Notes de performance

Support pour bugs (7/14/30 jours selon le forfait)


Exemples de code :

FogSystem.lua - Brouillard autoritaire avec détection de zone sûre

ShipController.lua - Mouvement physique avec validation anti-exploit

[Voir les deux sur GitHub]


Découvrez Justin C

Justin C

AI Trainer and Data Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I am a proactive AI Trainer and Data Specialist with hands-on experience in LLM response evaluation, data annotation, and quality control. I combine 14+ years of leading high-precision operations with technical skills in Python and Machine Learning to improve model performance through accurate human feedback.

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