Je vais développer un jeu de tir à la première personne dans Unity pour mobile ou PC


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À propos de ce service
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Je crée des jeux FPS personnalisés pour PC, Android et iOS en utilisant Unity. Que vous ayez besoin d’un jeu solo, d’un FPS multijoueur, d’un mode survie, d’un match par équipe ou d’un prototype, je gère la construction complète : armes, IA, cartes, HUD et livraison prête pour la boutique
Ce que vous obtenez selon le niveau : Contrôles en vue à la première personne fluides et gestion des armes, Tir précis avec détection de hit et chute de dégâts, Ennemis IA ou multijoueur en ligne via Photon, Interface utilisateur complète : HUD, menus, paramètres, écran de fin, Version optimisée pour votre plateforme cible, Code C# propre et documenté
Genres et modes que je couvre : Match par équipe / Free For All / Survie / Défense contre les vagues / Prototype de Battle Royale
Je travaille bien avec des acheteurs qui ont : Un GDD ou une référence de conception (accélère considérablement la livraison), Un concept clair de carte/niveau ou des images de référence, Des assets existants qu’ils souhaitent intégrer (armes, personnages, environnements)
Pas de reskins d’assets. Pas de modifications de modèles avec simple changement de logo. Chaque projet est configuré, personnalisé et testé avant livraison.
Contactez-moi avant de commander.
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FAQ
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Pouvez-vous ajouter des modèles d’armes personnalisés que je fournis ?
Absolument oui!
Le multijoueur fonctionne-t-il sur mobile ?
Oui, Photon supporte Android et iOS. La version premium inclut le multijoueur en ligne complet.
Pouvez-vous ajouter un mode battle royale ?
Un prototype BR (zone qui rétrécit, loot, une seule carte) est disponible en tant qu’option personnalisée. Contactez-moi d’abord.

