Je réaliserai l’animation et le rig d’art de personnages 3d pour jeux mobiles et indépendants

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Soner Barkan

Level 2

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À propos de ce service

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Vous recherchez un personnage 3D stylisé pour votre jeu ? Je propose la modélisation 3D du personnage, texturage, rigging et animation de jeu selon vos références en 24 heures.

Des personnages de dessin animé aux humanoïdes stylisés, je me concentre sur une topologie propre et des mouvements fluides pour les jeux vidéo en un jour.

CE QUE JE PROPOSE

Modélisation 3D personnalisée et art du personnage

UV mapping et textures de couleur de base

Rigging et skinning du corps humanoïde

Animation du personnage 3D : idle, marche et course

Animations de gameplay en boucle

Export FBX et fichiers sources modifiables

CHOISISSEZ VOTRE PACK

⭐ BASIQUE : Un modèle humanoïde simple avec UV et textures de couleur de base.

⭐ STANDARD : Basique plus rigging du corps et skinning.

⭐ PREMIUM : Standard plus animations idle, marche et course, jusqu'à 3 secondes chacune.

Unity OU Unreal Engine UE5 ?

Indiquez votre moteur cible, le budget de polygones et les exigences d’exportation avant de commander.

NOTE IMPORTANTE

Les packs utilisent votre design fourni. Le rigging facial, les animations de combat, les tenues complexes, les accessoires et l’intégration dans le moteur nécessitent un devis personnalisé. Les révisions couvrent le cahier des charges convenu.

Envoyez-moi vos références de personnage et vos besoins d’animation pour discuter de votre projet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Soner Barkan

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(69)

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  • DeTurquie
  • Membre depuissept. 2022
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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe, Hindi, Bengali, Portugais, Russe, Hébreu
I have +5 years of experience in the gaming/animation industry as a Character/Rig/Animation Artist. I am currently working as a 3D character generalist for a game company, which has about 150 employees. Besides that, I supervise the animation team. Also, I created characters and animations for Unity and Unreal Engine for YouTube channels with around 7 million subscribers. Plus, I have worked as an artist on more than 150 projects on freelance sites for excellent projects.

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