Je ferai de l rigging pas cher et rapide

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Soner Barkan

Level 2

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À propos de ce service

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Je réaliserai le rigging de personnages par un riggeur professionnel pour préparer l'animation. Mes rigs sont si abordables et rapides parce que je souhaite améliorer cette page de service. (Cela signifie qu'ils ne seront plus aussi bon marché après cette amélioration)

Compatible avec des moteurs de jeu et logiciels comme Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity et Unreal Engine. Le rig source est Maya.

  • Rigging pour humains, créatures, animaux, véhicules, etc.
  • Rigging complexe
  • Rigging pour jeux
  • Switch IK/FK (bras, jambes, colonne vertébrale, queue, etc.)
  • Contrôles flexibles et extensibles
  • Contrôles pour doigts
  • Attributs pour pied (rouler, trembler, longueur, etc.)
  • Rig facial basé sur blendshape ou joint
  • Compatible avec la capture de mouvement (mocap)
  • Attacher armure/vêtements au personnage
  • Facile d'exporter l'animation pour utilisation dans n'importe quel moteur de jeu comme Unity et Unreal Engine
  • Rig facial avec Apple ARKit - Snapchat - Roblox Head - Live Link Face blendshapes



Note :

  • Avant de passer commande, contactez-moi pour que nous puissions discuter des exigences.


Découvrez Soner Barkan

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(63)

Level 2

  • DeTurquie
  • Membre depuissept. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Anglais
As a Technical Animator with 3+ years of professional experience and 5+ years in the game industry, I am working within MMO pipelines using a custom engine and collaborating closely with outsource teams at Noxart Games. I specialize in character rigging, animation systems, and game engine integration. Besides my expertise areas, I also have lots of experience with different areas. I have strong experience in developing performance-focused, stable, and production-ready rig systems, and I have also used these skills on more than 100 projects as a freelancer.

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