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Je réaliserai le rigging de personnages par un riggeur professionnel pour préparer l'animation. Mes rigs sont si abordables et rapides parce que je souhaite améliorer cette page de service. (Cela signifie qu'ils ne seront plus aussi bon marché après cette amélioration)
Compatible avec des moteurs de jeu et logiciels comme Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity et Unreal Engine. Le rig source est Maya.
Note :
I Make Characters Animation Ready
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