Je vais faire la mise en rig du set de visemes oculus ovr avec des clés de forme

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Soner Barkan

Level 2

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À propos de ce service

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PLUS DE 100 COMMANDES RÉALISÉES SUR FIVERR ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️


Veuillez m’envoyer un DM avec vos fichiers ou les joindre dans le chat avant de passer commande.


Vous avez besoin d’un service de rig professionnel ? Vous êtes au bon endroit.


Donnez vie à vos personnages, mon expertise concerne le rigging 3D. Voici quelques compétences que je propose :

  • Visemes Oculus OVR
  • Rig basé sur Blendshape ou Joint
  • Squelette avancé
  • Morphing facial ou rig facial pour personnage ou avatar
  • Capture de mouvement (mocap)
  • Animer votre visage en utilisant votre iPhone ou une application vtubing
  • Rig avancé pour personnage compatible avec Mixamo
  • Export facile d’animation pour utilisation dans des moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine
  • Facette de blendshapes pour Apple ARKit, Snapchat, Roblox Head, Live Link (en option)
  • Créer les 52 blendshapes nécessaires pour animer le visage via la caméra de profondeur de l’iPhone
  • Visemes Oculus OVR
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Maya
  • iClone
  • Apple ARKit
  • Roblox
  • Wonder studio
  • Sites web


Note :

  • Avant de passer commande, contactez-moi pour que nous puissions discuter de vos besoins.

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Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(66)

Level 2

  • DeTurquie
  • Membre depuissept. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 jour
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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Turc, Italien, Arabe, Hindi, Bengali, Portugais, Russe, Hébreu
As a Technical Animator with 3+ years of professional experience and 5+ years in the game industry, I am working within MMO pipelines using a custom engine and collaborating closely with outsource teams at Noxart Games. I specialize in character rigging, animation systems, and game engine integration. Besides my expertise areas, I also have lots of experience with different areas. I have strong experience in developing performance-focused, stable, and production-ready rig systems, and I have also used these skills on more than 100 projects as a freelancer.

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