Je serai votre artiste en rigging professionnel

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Soner Barkan

Level 2

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À propos de ce service

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Plus de 50 avis 5 étoiles sur Fiverr ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

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Vous avez besoin d’un service de rigging professionnel ? Vous êtes au bon endroit.



Je serai votre artiste en rigging professionnel.

Compatible avec des moteurs de jeu et logiciels comme Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity et Unreal Engine. La source du rig est Maya.

  • Rigging pour humains, créatures, animaux, véhicules, etc.
  • Rigging complexe
  • Rigging pour jeux
  • Switch IK/FK (Bras, Jambe, Colonne vertébrale, Queue, etc.)
  • Contrôles Bendy et Stretchy
  • Contrôles pour doigts
  • Attributs pour pied (Rouler, Balance, Longueur, etc.)
  • Rig facial basé sur Blendshape ou Joint
  • Compatible avec la capture de mouvement (mocap)
  • Attacher armure/vêtements au personnage
  • Exportation facile de l’animation pour utilisation dans n’importe quel moteur de jeu comme Unity et Unreal Engine
  • Rig facial avec Apple ARKit, Snapchat, Roblox Head, Live Link Face blendshapes



Note :

  • Avant de passer commande, contactez-moi pour que nous puissions discuter de vos besoins.

Découvrez Soner Barkan

Soner Barkan

I Make Characters Animation Ready

4,8(65)

Level 2

  • DeTurquie
  • Membre depuissept. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 jour
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Turc, Italien, Arabe, Hindi, Bengali, Portugais, Russe, Hébreu
As a Technical Animator with 3+ years of professional experience and 5+ years in the game industry, I am working within MMO pipelines using a custom engine and collaborating closely with outsource teams at Noxart Games. I specialize in character rigging, animation systems, and game engine integration. Besides my expertise areas, I also have lots of experience with different areas. I have strong experience in developing performance-focused, stable, and production-ready rig systems, and I have also used these skills on more than 100 projects as a freelancer.

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