Je vais développer une simulation de jeu AR VR personnalisée Unity ou un code UEFN verse pour une application XR immersive

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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur VR ou AR professionnel pour votre prochain projet immersif ?


Je crée des applications Unity VR, AR et XR sur mesure, conçues pour des performances fluides, une interaction engageante et des systèmes de jeu évolutifs.


Que vous ayez besoin d'une simulation VR, d'une expérience Meta Quest, d'une application mobile AR, d'un environnement de formation ou d'une application 3D interactive, je peux vous aider à transformer votre concept en une expérience soignée et fonctionnelle.


Ce que je propose

  • Développement de jeux VR Unity
  • Applications mobiles AR
  • Systèmes d'interaction XR
  • Simulations VR
  • Optimisation Meta Quest
  • Systèmes VR multijoueurs
  • Support WebGL
  • Mécaniques de physique et de gameplay
  • Intégration UI
  • Optimisation des performances


Pourquoi me choisir

  1. Plus de 4 ans d'expérience en développement Unity
  2. Communication claire tout au long du projet
  3. Structure de projet optimisée et propre
  4. Accent sur une expérience immersive utilisateur
  5. Livraison fiable et support

Chaque projet est conçu en fonction de vos objectifs spécifiques, des exigences de la plateforme et du public cible.


N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander pour que nous discutions de votre idée et trouvions la meilleure solution pour votre projet VR ou AR.


#VRDevelopment #Unity3D #ARApp #MetaQuest #XRDevelopment #VRGame #UnityVR #Versecode #UEFN

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Whitmore

Best Unity VR AR UEFN developer Fortnite developer VR gameplay for Meta Quest

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I'm Sophie a Unity VR/AR developer with 4+ years of experience building immersive applications, simulations, and interactive 3D games. I specialize in Unity game, Fortnit, Roblox game VR gameplay systems, AR experiences, XR interaction design, and optimization for Meta Quest, PC VR, and mobile platforms. I’ve worked with startups, indie creators, training projects, and simulation-based applications across different industries. My focus is simple: smooth performance, clean gameplay logic, responsive communication, and delivering projects that feel polished and user-friendly.

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