Je vais créer ou réparer un mod NPC IA pour Minecraft, mod Mantella, mémoire LLM, dialogue, TTS, STT, RAG

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Peter Damilola
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À propos de ce service

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Vous avez besoin de créer ou réparer un mod AI NPC avec un dialogue plus intelligent, une mémoire, une voix ou un comportement ? Je développe et répare des mods AI NPC, des mods Minecraft et des systèmes NPC alimentés par LLM avec une conversation fiable, une mémoire persistante, des actions et une compatibilité assurée.


Je travaille avec le développement de mods AI NPC, Minecraft AI NPC, Mantella, dialogue LLM, mémoire RAG, TTS, STT, comportement NPC, actions personnalisées, Forge, Fabric et NeoForge. Je peux également dépanner des mods AI cassés, des erreurs d’API, des NPC qui ne répondent pas, des problèmes de mémoire, des soucis de voix, des crashs, des erreurs de dépendances, des conflits de mods et des incompatibilités de version.


Ce que je propose :

  • Création de mods AI NPC
  • Mods Minecraft AI NPC
  • Dialogue NPC LLM
  • Mémoire / RAG pour NPC
  • Voix TTS / STT
  • Comportement et actions NPC
  • Forge / Fabric / NeoForge
  • Configuration et réparations Mantella
  • Mises à jour et ports de mods
  • Compatibilité des modpacks
  • Réparations de connexion API / LLM
  • Corrections de crashs et dépendances
  • Réparations de dialogue NPC cassé
  • <li Débogage de mods AI existants


Envoyez votre mod, problème ou demande de fonctionnalité et je construirai, réparerai ou améliorerai le système AI NPC.

Découvrez Peter Damilola

Peter Damilola

Unity and Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.5 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Unity and Unreal Engine 5 developer helping indie founders and small studios turn game concepts into playable, store-ready builds. I handle gameplay programming, level design, and performance optimization end to end, and because I also model and texture in Blender, Maya, and ZBrush, I build your characters and environments myself instead of outsourcing art to a third party. Clear scope, daily progress updates, and clean documented code on every build. Message me your game idea and target platform for a fixed timeline and quote.

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