Je vais créer, réparer un modpack Minecraft, configuration de serveur cobbblemon, progression de quête, mod FiveM

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Peter Damilola
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À propos de ce service

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Créer, réparer et optimiser votre modpack Minecraft ou votre serveur Cobblemon

Vous avez besoin d’un serveur Minecraft stable et performant ou d’un modpack personnalisé ?


Je me spécialise dans la construction, la réparation et l’optimisation de modpacks Minecraft pour serveurs publics, SMP, mondes RPG, communautés Cobblemon et aventures personnalisées.


Que vous rencontriez des crashs, des lag, des conflits de mods, des quêtes cassées ou des problèmes de configuration de serveur, je fournirai une solution propre, optimisée et entièrement testée.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Création de modpack Minecraft personnalisé
  • Modpack Cobblemon personnalisé
  • Configuration de serveur Minecraft
  • Configuration de serveur Cobblemon
  • Configuration de serveur Forge
  • Configuration de serveur Fabric
  • Configuration de serveur NeoForge
  • Configuration de serveur Paper
  • Configuration de serveur Spigot
  • Configuration de serveur Bukkit
  • Installation de plugins
  • Installation de mods
  • Corrections de compatibilité de mods
  • Configuration de serveur dédié
  • Configuration de serveur public
  • Configuration de serveur privé
  • Installation de modpack CurseForge
  • Configuration de quêtes
  • Configuration FTB Quests
  • Configuration Better Questing
  • Configuration de spawn
  • Migration de Forge vers Fabric
  • Migration de Fabric vers NeoForge
  • Mises à jour de modpack


Veuillez me contacter avant de passer commande. Fournissez votre dernier log ou rapport de crash pour que je puisse évaluer le problème et confirmer la solution adaptée à votre configuration.

Découvrez Peter Damilola

Peter Damilola

Unity and Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Unity and Unreal Engine 5 developer helping indie founders and small studios turn game concepts into playable, store-ready builds. I handle gameplay programming, level design, and performance optimization end to end, and because I also model and texture in Blender, Maya, and ZBrush, I build your characters and environments myself instead of outsourcing art to a third party. Clear scope, daily progress updates, and clean documented code on every build. Message me your game idea and target platform for a fixed timeline and quote.

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