Je vais créer des environnements de jeu 3D low poly, des assets et des animations pour Unity ou unreal

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Sorian Wessen
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À propos de ce service

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Donnez vie à votre univers de jeu sans vous contenter d’assets génériques.


Vous avez besoin d’environnements de jeu 3D low poly, d’assets ou d’animations qui ont fière allure et sont prêts pour votre projet ? Je crée des assets 3D propres, optimisés et conçus pour Unity et Unreal Engine, pour rendre votre jeu plus soigné, cohérent et prêt à être joué.


Des props de jeu et des assets d’environnement aux scènes low-poly complètes et animations simples, je me concentre sur les détails qui donnent un aspect intentionnel à votre univers tout en maintenant les modèles optimisés pour la performance en temps réel.


Ce que vous recevrez :

  • Assets et environnements de jeu 3D low poly
  • Props prêts pour le jeu avec topologie propre
  • UV unwrapping et textures PBR
  • Animations simples pour certains assets
  • Modèles optimisés pour Unity ou Unreal
  • Fichiers FBX/OBJ et textures
  • Fichier source


Que vous construisiez un jeu indépendant, un prototype, un jeu mobile, un univers stylisé ou que vous étendiez un environnement existant, je peux transformer votre concept ou référence en contenu 3D utilisable pour le jeu.


Ne laissez pas des assets incomplets ou mal assortis freiner votre jeu. Envoyez votre référence, concept ou idée et construisons des assets qui correspondent à votre univers.


Commandez dès aujourd’hui et donnons vie à votre environnement de jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sorian Wessen

Building Characters Breathing Life into Them

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.21 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Welcome! I’m Sorian, a dedicated 3D Artist specializing in high-quality Character Modeling and bringing those characters to life. My primary expertise lies in topologizing, and texturing characters for games and cinematic projects. Whether you need stylized, semi-realistic, or realistic assets, I ensure clean topology and optimized game-ready meshes. Once the model is complete, I offer 3D Animation services to give your character fluid movement, weight, and personality—from basic walk cycles to complex combat or acting sequences Send me a message, and let's discuss your project!"

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