Je réaliserai la modélisation 3D de personnages, leur rigging et l'animation de personnages de jeux 2D avec spine 2d

S
sorianwessen
S
sorianwessen
Sorian Wessen
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Votre personnage de jeu 2D est-il encore une image statique ?


Un bon personnage peut perdre de son impact si le mouvement paraît rigide, peu naturel ou difficile à réaliser dans votre jeu. Un mauvais rigging, une déformation désordonnée et des animations limitées peuvent rendre même un personnage bien conçu sans vie.


Je peux transformer votre artwork de personnage 2D en un personnage de jeu entièrement riggé et animé de façon fluide avec Spine 2D.


Ce que vous obtiendrez

  • Rigging professionnel de personnages avec Spine 2D
  • Configuration des os, maillage, IK et contraintes
  • Animation fluide de personnages 2D
  • Animations d idle, marche, course, attaque, saut, hit/mort
  • Déformation propre et mouvement naturel
  • Fichiers de projet Spine prêts pour le jeu
  • Exports JSON, Atlas et PNG
  • Fichiers compatibles Unity, Unreal et autres moteurs de jeu


Idéal pour

  • Jeux indépendants et mobiles
  • Plateformes 2D et RPG
  • Personnages de jeu et NPC
  • Personnages de combat et d’action
  • Animation pour jeux mobiles
  • Artwork de personnage 2D existant


Que vous ayez besoin d’une animation idle simple ou d’un ensemble complet d’animations pour votre personnage, je construirai le rig et le mouvement autour de votre design tout en gardant le résultat propre, flexible et prêt pour le jeu.


Envoyez-moi votre artwork de personnage et vos besoins en animation, et donnons vie à votre personnage 2D.

Découvrez Sorian Wessen

Sorian Wessen

Building Characters Breathing Life into Them

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Welcome! I’m Sorian, a dedicated 3D Artist specializing in high-quality Character Modeling and bringing those characters to life. My primary expertise lies in topologizing, and texturing characters for games and cinematic projects. Whether you need stylized, semi-realistic, or realistic assets, I ensure clean topology and optimized game-ready meshes. Once the model is complete, I offer 3D Animation services to give your character fluid movement, weight, and personality—from basic walk cycles to complex combat or acting sequences Send me a message, and let's discuss your project!"

Traduction automatique