Je vais créer des modèles d'accessoires 3D réalistes et des éléments

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Souravjyoti B
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À propos de ce service

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️ Veuillez me contacter avant de passer commande.

Envoyez-moi d’abord vos images de référence/concept et vos exigences afin que je puisse confirmer la complexité, la portée, le délai de livraison et le bon package pour votre projet.

Vous avez besoin d’un objet ou d’un asset 3D réaliste pour votre projet ?

Je créerai des props 3D personnalisés en fonction de votre concept, de vos images de référence ou de votre description, en prêtant attention à la modélisation réaliste, aux détails, aux matériaux et à une topologie propre.

Ce que je peux créer :

  • Props 3D réalistes
  • Props et assets pour environnement
  • Machinerie, outils, meubles et équipements
  • Assets pour surfaces dures et mécaniques
  • Objets détaillés et réalistes
  • Assets prêts pour le jeu

Selon votre package, je peux fournir :

  • Modélisation 3D de haute qualité
  • Topologie propre
  • UV unwrapping
  • Texturing PBR
  • Optimisation pour le jeu
  • Formats FBX, OBJ et autres formats demandés

Je travaille principalement avec Maya, ZBrush et Substance Painter pour créer des assets 3D détaillés et prêts pour la production.

Chaque projet étant différent, veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins et vous assurer que le package choisi est adapté.

Transformons votre idée en un asset 3D de haute qualité prêt pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Souravjyoti B

Souravjyoti B

Prop Artist

  • DeInde
  • Membre depuissept. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Hindi
I’m an Environment & Prop Artist specializing in realistic, game-ready 3D props and environment assets. I create optimized assets from high-poly modeling and sculpting through retopology, UVs, baking, texturing, and LOD creation. My focus is on creating detailed, believable assets that look great in-game while maintaining efficient topology and materials.

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