J'ai développé un kit de démarrage multijoueur 3D prêt pour la production utilisant Photon PUN 2. La mise en réseau à partir de zéro est compliquée, j'ai donc créé ce modèle pour gérer la partie backend ennuyeuse.
Ce qui fonctionne dès l'installation :
- Interface du menu principal propre (saisie du nom du joueur, états de connexion).
- Lobby Photon PUN 2 entièrement configuré (création de salle et matchmaking automatique).
- Boucle de jeu 3D (apparition des joueurs en réseau et synchronisation des transformations/mouvements).
- Scripts C# modulaires et commentés, faciles à modifier ou à enrichir.
Informations techniques essentielles :
- Pile technologique : basé sur Unity et Photon PUN 2 (PAS Netcode NGO).
- Graphismes : le projet utilise actuellement des modèles 3D stylisés pour la démo. Ils sont destinés à être remplacés par vos propres assets.
Comment nous pouvons collaborer :
- Basique : simplement le code source propre de Unity « tel quel ».
- Standard : code source + je vous aide à configurer votre Photon AppID et à le lancer.
- Premium : je vais entièrement reprogrammer le modèle en utilisant vos modèles 3D et votre UI personnalisés.
- Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre version Unity et de vos objectifs de projet. Construisons quelque chose de cool.