Je vais créer un jeu 3D ou 2D sur Unity en utilisant photon pun2

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Dmitry
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À propos de ce service

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J'ai développé un kit de démarrage multijoueur 3D prêt pour la production utilisant Photon PUN 2. La mise en réseau à partir de zéro est compliquée, j'ai donc créé ce modèle pour gérer la partie backend ennuyeuse.

Ce qui fonctionne dès l'installation :

  • Interface du menu principal propre (saisie du nom du joueur, états de connexion).
  • Lobby Photon PUN 2 entièrement configuré (création de salle et matchmaking automatique).
  • Boucle de jeu 3D (apparition des joueurs en réseau et synchronisation des transformations/mouvements).
  • Scripts C# modulaires et commentés, faciles à modifier ou à enrichir.

Informations techniques essentielles :

  • Pile technologique : basé sur Unity et Photon PUN 2 (PAS Netcode NGO).
  • Graphismes : le projet utilise actuellement des modèles 3D stylisés pour la démo. Ils sont destinés à être remplacés par vos propres assets.

Comment nous pouvons collaborer :

  • Basique : simplement le code source propre de Unity « tel quel ».
  • Standard : code source + je vous aide à configurer votre Photon AppID et à le lancer.
  • Premium : je vais entièrement reprogrammer le modèle en utilisant vos modèles 3D et votre UI personnalisés.
  • Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre version Unity et de vos objectifs de projet. Construisons quelque chose de cool.

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Dmitry

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    Russe, Ukrainien, Anglais
I'm a Game & Tools Developer with over 5 years of hands-on experience in the industry. I don't just build frontend gameplay; I specialize in creating complete, connected gaming experiences. My Core Tech Stack & Capabilities: Game Engines: Unity (including Unity 6, URP, Cinemachine). 3D Pipeline: Low-poly 3D modeling, texturing, and asset integration via Blender. Multiplayer & Networking: Photon Fusion/PUN 2 and Unity Netcode (NGO). Backend & Automation: Custom game servers and tools powered by Python & FastAPI.

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