Je réaliserai le rigging et la configuration de personnages dans Unreal Engine

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Spare Models
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À propos de ce service

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Calibration de personnage professionnelle pour Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 et Unity, incluant la mise en place du squelette, la hiérarchie osseuse correcte et la compatibilité multi-moteur, selon le pack choisi.


IMPORTANT

Ce service n'inclut pas la modélisation 3D ni le texturing. L'acheteur doit fournir le modèle 3D du personnage et ses textures correspondantes. Le modèle doit être propre et prêt pour l'armature.


FORFAITS


BASIQUE

  • Arbre de mesh squelettique avec une structure osseuse correcte.
  • Armature du personnage pour UE4, UE5 ou Unity (choisir 1 moteur).


STANDARD

  • Arbre de mesh squelettique avec une structure osseuse correcte.
  • Armature du personnage pour Unity + votre choix entre UE4 ou UE5 (2 moteurs au total).


PREMIUM

  • Arbre de mesh squelettique avec une structure osseuse correcte.
  • Armature complète du personnage pour les 3 moteurs : Unity, UE4 et UE5.


EXTRAS GIG DISPONIBLES

  • Configuration de Blueprint de personnage jouable dans Unreal Engine.
  • Configuration et paramétrage du personnage jouable dans Unity.


AVANT DE PASSER COMMANDE

Veuillez me contacter avant de passer commande afin de discuter des exigences de votre projet et de garantir la compatibilité des assets.

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Spare Models

Residential and Architectural Game Assets

5,0(3)
  • DePortugal
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 semaine
  • Langues

    Portugais, Anglais
Spare Models is an independent 3D studio creating game-ready residential environments and architectural assets for real-time applications. Specializing in modular buildings, coastal and urban scenes, the studio develops optimized assets for modern game development workflows. Its work focuses on visual quality, performance, modularity, and customization, delivering flexible environments for open worlds, simulations, interactive experiences, and Unreal Engine-based projects.

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