Je ferai le rigging de véhicule et la configuration chaos vehicle dans Unreal Engine

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Spare Models

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À propos de ce service

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Riggage professionnel de véhicules et configuration de Chaos Vehicles pour Unreal Engine 5, incluant la mise en place du skeletal mesh, la configuration du Blueprint du véhicule, et des options de personnalisation selon le pack choisi.


IMPORTANT

Ce service n’inclut pas la modélisation 3D. L’acheteur doit fournir le modèle 3D (Static Mesh) ainsi que ses textures respectives.


PACKS


BASIQUE

  • Arbre de skeletal mesh avec une structure osseuse correcte.
  • Importation dans Unreal Engine 5.


STANDARD

  • Arbre de skeletal mesh avec une structure osseuse correcte.
  • Importation dans Unreal Engine 5.
  • Configuration du Blueprint du véhicule utilisable.


PREMIUM

  • Arbre de skeletal mesh avec une structure osseuse correcte.
  • Importation dans Unreal Engine 5.
  • Configuration du Blueprint du véhicule utilisable.
  • HUD du véhicule avec compteur de vitesse.
  • Rigg modulaire avec roues séparées et volant pour la personnalisation.
  • Menu de changement de couleur du véhicule.


OPTIONS SUPPLÉMENTAIRES DISPONIBLES


Phare & Feux de freinage

  • Intégration des phares et feux de freinage (nécessite des textures emissives).


Portes animées

  • Fonctionnalité d’ouverture et de fermeture des portes (nécessite des meshes de porte séparés).


AVANT DE PASSER COMMANDE

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins et vérifier la compatibilité des assets.

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Spare Models

Residential and Architectural Game Assets

  • DePortugal
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 21 heures
  • Langues

    Anglais
Spare Models is an independent 3D studio creating game-ready residential environments and architectural assets for real-time applications. Specializing in modular buildings, coastal and urban scenes, the studio develops optimized assets for modern game development workflows. Its work focuses on visual quality, performance, modularity, and customization, delivering flexible environments for open worlds, simulations, interactive experiences, and Unreal Engine-based projects.

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