Je vais développer des mécaniques d'interaction VR et des fonctionnalités openxr pour meta quest


À propos de ce service
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Vous souhaitez créer une expérience de réalité virtuelle immersive pour Meta Quest ou PC VR ?
La VR nécessite une physique précise, des mécaniques d'interaction confortables et une performance stricte de 72/90 FPS pour éviter le mal des transports. Je propose un développement VR complet sous Unity en utilisant des standards modernes comme OpenXR.
Ce que je peux réaliser :
- Interactions basées sur la physique : Suivi fluide des mains, saisie physique, systèmes de socket et manipulation d'objets.
- Locomotion VR : Téléportation, locomotion continue fluide et rotation par saut ou en douceur.
- Interface utilisateur et menus VR : Canvases interactifs en espace mondial optimisés pour les contrôleurs VR.
- Intégration de frameworks : Expertise en OpenXR, XR Interaction Toolkit, Auto Hand et Hurricane VR.
Pourquoi travailler avec moi ?
Expérience dans l'optimisation des versions VR autonomes, spécialement conçues pour les contraintes matérielles de Meta Quest, afin d'assurer des performances fluides.
Discutons d'abord de votre vision VR dans la messagerie !
Découvrez Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- DePakistan
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Quels casques VR prenez-vous en charge ?
Meta Quest 2, Quest 3, Quest Pro et plateformes PC VR via OpenXR.

