Je vais développer des mécaniques d'interaction VR et des fonctionnalités openxr pour meta quest

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Hassan Sohail
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À propos de ce service

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Vous souhaitez créer une expérience de réalité virtuelle immersive pour Meta Quest ou PC VR ?


La VR nécessite une physique précise, des mécaniques d'interaction confortables et une performance stricte de 72/90 FPS pour éviter le mal des transports. Je propose un développement VR complet sous Unity en utilisant des standards modernes comme OpenXR.


Ce que je peux réaliser :

  • Interactions basées sur la physique : Suivi fluide des mains, saisie physique, systèmes de socket et manipulation d'objets.
  • Locomotion VR : Téléportation, locomotion continue fluide et rotation par saut ou en douceur.
  • Interface utilisateur et menus VR : Canvases interactifs en espace mondial optimisés pour les contrôleurs VR.
  • Intégration de frameworks : Expertise en OpenXR, XR Interaction Toolkit, Auto Hand et Hurricane VR.


Pourquoi travailler avec moi ?

Expérience dans l'optimisation des versions VR autonomes, spécialement conçues pour les contraintes matérielles de Meta Quest, afin d'assurer des performances fluides.


Discutons d'abord de votre vision VR dans la messagerie !

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Hassan Sohail

Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist

  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Arabe, Russe, Chinois, Turc
I am a Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist with over 9 years of experience building games that have reached 10M+ players. I specialize in real-time multiplayer systems, blockchain-enabled metaverse solutions, and immersive XR experiences. My focus is on delivering high-quality, scalable, and engaging digital worlds that create lasting connections for players.

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