Je vais créer un prototype multijoueur Unity avec photon fusion

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Hassan Sohail
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À propos de ce service

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Testez votre idée de jeu multijoueur avec un prototype Unity ciblé utilisant Photon Fusion.


Je vais créer le gameplay partagé convenu dans un petit prototype pour que vous puissiez tester la connexion à une session, la synchronisation des joueurs et l’interaction dont votre jeu a besoin.


Selon votre forfait, la livraison comprend :

- Un nombre de joueurs défini et une scène de test

- La création et la connexion à une session

- La synchronisation des mouvements des joueurs

- L’interaction partagée ou le petit mode de jeu convenu

- Le code source Unity, une version de test PC et des notes d’installation

- Un enregistrement montrant deux clients en interaction


Nous conviendrons d’abord du mode de réseau, du modèle d’autorité, de la version Unity et de la liste de vérification. La chat vocal, PlayFab, la migration d’hôte, les serveurs dédiés, la lutte contre la triche en production et les plateformes supplémentaires sont abordés séparément. Les frais du service Photon ne sont pas inclus.


Contactez-moi avec votre idée de jeu, le nombre de joueurs, les appareils cibles et si vous avez déjà un projet en cours. Les forfaits couvrent les prototypes ; l’adaptation d’un jeu existant nécessite une revue de projet.


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Hassan Sohail

Senior Unity Game Developer for Mobile PC VR and Multiplayer

5,0(2)
  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 jour
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Arabe
Senior Unity Game Developer with 9+ years of experience creating 2D/3D games for Android, iOS, PC, Steam, WebGL and Meta Quest VR. I specialize in Unity C#, gameplay systems, mobile optimization, multiplayer with Photon Fusion/PUN, VR/XR, AI, UI, ads/IAP, Firebase, PlayFab and cross-platform publishing. My published projects have reached 10M+ players. I can build from scratch, improve existing projects, fix bugs, optimize performance and deliver clean source code with regular updates.

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