Je vais créer un prototype multijoueur Unity avec photon fusion


À propos de ce service
Traduction automatique
Testez votre idée de jeu multijoueur avec un prototype Unity ciblé utilisant Photon Fusion.
Je vais créer le gameplay partagé convenu dans un petit prototype pour que vous puissiez tester la connexion à une session, la synchronisation des joueurs et l’interaction dont votre jeu a besoin.
Selon votre forfait, la livraison comprend :
- Un nombre de joueurs défini et une scène de test
- La création et la connexion à une session
- La synchronisation des mouvements des joueurs
- L’interaction partagée ou le petit mode de jeu convenu
- Le code source Unity, une version de test PC et des notes d’installation
- Un enregistrement montrant deux clients en interaction
Nous conviendrons d’abord du mode de réseau, du modèle d’autorité, de la version Unity et de la liste de vérification. La chat vocal, PlayFab, la migration d’hôte, les serveurs dédiés, la lutte contre la triche en production et les plateformes supplémentaires sont abordés séparément. Les frais du service Photon ne sont pas inclus.
Contactez-moi avec votre idée de jeu, le nombre de joueurs, les appareils cibles et si vous avez déjà un projet en cours. Les forfaits couvrent les prototypes ; l’adaptation d’un jeu existant nécessite une revue de projet.
Découvrez Hassan Sohail
Senior Unity Game Developer , Mobile, PC, Steam, VR,AR, Multiplayer
- DePakistan
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Ourdou, Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Arabe, Russe, Chinois, Turc
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FAQ
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Quelle solution de réseau utilisez-vous ?
Photon Fusion (standard de l’industrie pour le multijoueur Unity en temps réel)
Pouvez-vous ajouter le multijoueur à mon jeu solo existant ?
Oui — partagez vos fichiers de projet après la commande.
Gérez-vous aussi le chat vocal ?
Oui, via Photon Voice.
Quelles plateformes supportent votre configuration multijoueur ?
Mobile, PC et VR (le cross-play est possible selon le périmètre).
Signez-vous une NDA ?
Oui

