Je vais optimiser les performances du jeu Unity, corriger le lag et réduire les draw calls


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity rencontre-t-il des problèmes de FPS faible, de chute de frame ou d'utilisation élevée de la mémoire ?
Les jeux non optimisés entraînent des taux de désinstallation élevés et des mauvaises notes des utilisateurs. Je me spécialise dans le profilage des performances de Unity Engine et l'optimisation approfondie pour les plateformes Mobile, PC, WebGL et VR.
Ce que je vais optimiser :
- Performance CPU & GPU : Profilage et élimination des goulets d'étranglement dans l'exécution des scripts.
- Draw Call & Batching : Batching statique/dynamique, configuration du SRP batcher et atlas de textures.
- Graphismes & Shaders : Paramètres URP/HDRP, lightmapping et occlusion culling.
- Gestion de la mémoire : Correction des pics de garbage collection (GC) et des fuites de mémoire.
- Taille du build : Compression des textures, de l'audio et suppression des assets inutilisés.
Pourquoi me choisir ?
Je ne me contente pas de deviner ; j'utilise le Unity Profiler officiel et le Memory Profiler pour fournir des améliorations de FPS basées sur des données tout en conservant la qualité visuelle.
Contactez-moi avant de passer commande pour discuter de vos besoins de projet !
Découvrez Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- DePakistan
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Ourdou, Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Arabe, Russe, Chinois, Turc
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FAQ
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Quelles informations dois-je fournir ?
Vos fichiers de projet Unity (ou accès au dépôt) et détails sur vos appareils/plateformes cibles.
Pouvez-vous garantir une augmentation spécifique du FPS ?
Oui, une fois que j'aurai profilé votre projet, je définirai des objectifs FPS réalistes réalisables pour votre matériel cible.

