Je vais programmer des mécaniques de jeu personnalisées et la logique du joueur dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous une excellente idée pour une mécanique de jeu mais ne savez pas comment la coder à partir de zéro ?
Je me spécialise dans la création de mécaniques de jeu propres et évolutives. Que vous ayez besoin d’un système de réaction à un coup unique, d’un cheminement personnalisé pour les ennemis ou d’un gestionnaire de dialogues complexe avec support des sous-titres, je peux créer un prototype que vous pourrez facilement intégrer à votre projet principal.
Je rends toutes les variables importantes accessibles dans l’Inspector de Unity, ce qui vous permet de modifier facilement les vitesses, les valeurs de dégâts et les paramètres sans jamais avoir à ouvrir l’éditeur de code.
Étant en train de lancer mon nouveau profil, vous bénéficiez d’une architecture système de niveau senior à une fraction du coût habituel.
Construisons votre prototype !
Découvrez Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- DePakistan
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Ourdou, Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Arabe, Russe, Chinois, Turc
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FAQ
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Dois-je fournir les modèles 3D ?
J’utiliserai des formes de base de Unity (cubes, capsules) pour le prototype. Vous pourrez facilement les remplacer par votre propre art par la suite.
Le code sera-t-il facile à lire ?
Absolument. J’écris un code propre, très commenté, conçu pour que vous puissiez le comprendre et le modifier facilement.

