Je vais créer un système d'interaction propre et flexible pour votre projet Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Si vous avez besoin d’un système d’interaction propre et fiable dans Unity, vous êtes au bon endroit.
Je vais créer un système d’interaction modulaire qui permet à votre joueur d’interagir avec des objets comme des portes, des coffres, des objets à ramasser, des déclencheurs, des boutons et plus encore.
Ce système est simple, évolutif et facile à intégrer dans votre projet.
Ce que vous obtiendrez :
- Détection d’interaction du joueur (raycast)
- Système d’appui sur E pour interagir
- Système de collecte d’objets (pickups)
- Portes et coffres (ouvrir / fermer)
- Invite UI (« Appuyez sur E »)
- Code C# propre et organisé
- Structure facile à étendre (ajoutez vos propres interactions)
Idéal si :
️ - vous souhaitez ajouter des interactions à votre jeu
️ - vous avez besoin d’un système propre et réutilisable
️ - votre projet semble limité ou désordonné
️ Pourquoi choisir celui-ci :
Je conçois des systèmes comme un vrai studio de jeux, propres, modulaires et prêts pour une future expansion.
Votre projet ne sera pas seulement fonctionnel, il sera aussi facile à développer.
️ Note :
Pour des systèmes complexes ou des projets plus importants, je peux proposer une offre personnalisée après avoir analysé vos besoins.
Résultat :
Vous obtenez un système d’interaction propre, flexible et professionnel, prêt à être utilisé dans votre jeu Unity.
Découvrez Denis Dukaric
Unity Developer Gameplay Systems
- DeCroatie
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Croate, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Que dois-je fournir ?
Vous avez simplement besoin d’envoyer votre projet Unity ou de décrire le type d’interaction que vous souhaitez (portes, objets à ramasser, interface utilisateur, etc.). Je m’occupe de la configuration.
Pouvez-vous personnaliser le système pour mon jeu ?
Oui. Je peux adapter le système au style de votre jeu (FPS, vue à la troisième personne, simulation, etc.) et ajouter des interactions personnalisées si nécessaire.
Pourrai-je modifier le système plus tard ?
Oui. Toutes les valeurs importantes et la logique sont claires et faciles à modifier, vous pouvez donc étendre ou ajuster le système à tout moment.
Quelles interactions pouvez-vous créer ?
Portes, coffres, objets à ramasser, boutons, déclencheurs, objets à faire glisser/déplacer et plus encore. Si vous avez quelque chose de précis en tête, n’hésitez pas à demander.
Réparez-vous les bugs ou créez-vous uniquement des systèmes ?
Je peux faire les deux. Ce service se concentre sur les systèmes d’interaction, mais je peux aussi corriger des problèmes si nécessaire.
Pouvez-vous intégrer cela dans mon projet existant ?
Oui. Je peux intégrer le système dans votre projet actuel et m’assurer que tout fonctionne correctement.
Et si j’ai besoin de quelque chose de plus complexe ?
Pour des systèmes plus grands ou plus avancés (inventaire, crafting, etc.), je pourrais proposer une offre personnalisée après examen.
Vous expliquez comment fonctionne le système ?
Oui (option supplémentaire). Je peux expliquer le code et la configuration étape par étape pour que vous compreniez tout.
1 avis concernant ce service
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Y yeba112

Royaume-Uni
Would recommend him anytime, went above and beyond to deliver my project would come back to hom for more 💯
50 $US-100 $US
Prix
1 jour
Durée
S 
Réponse du freelance
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