Je développerai n'importe quel jeu vidéo en 2D ou 3D pour le web, le mobile ou le PC avec IA


À propos de ce service
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Vous voulez votre propre jeu ? Je le conçois et le développe pour vous : en 2D ou 3D, dans n’importe quel genre, jouable depuis le navigateur, sur téléphone ou sur PC.
CE QUE JE PEUX CRÉER : jeux de plateforme, sports et gestion, jeux casual et idle, puzzles et jeux de physique, shooters d’arcade, courses, jeux de cartes et de plateau, quiz et jeux éducatifs, jeux pour enfants, prototypes multijoueurs et jeux de marque pour entreprises et événements.
MES PROS JEUX, EN PREUVE : FIBLAND, une plateforme avec 50 niveaux répartis sur 5 mondes, incluant des îles en 3D. Pitch & Glory, un jeu de carrière footballistique avec des moments de match en direct. Aquarium Invaders, un jeu casual avec des combats de boss dans 5 langues. Lantern Pegs et Octopus Pearls, un puzzle de physique et un shooter d’arcade.
COMMENT CELA FONCTIONNE : vous me dites l’idée, ou le type de jeu auquel il devrait ressembler. Je vous envoie rapidement un prototype jouable afin que vous puissiez l’orienter. Puis je crée les niveaux, l’art, les sons et les menus, teste chaque niveau sur ordinateur et sur mobile, et délivre les builds avec le code source complet.
Je développe avec un accompagnement par intelligence artificielle, ce qui me permet d’être rapide et de proposer des prix équitables, et chaque niveau est joué et vérifié par mes soins.
Envoyez-moi un message avant de commander : je vous dirai honnêtement quel forfait convient.
Découvrez Ciro Irmici
Full stack developer and AI builder for web apps and games
- DeItalie
- Membre depuisfévr. 2024
Langues
Italien, Anglais
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FAQ
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Utilisez-vous l'IA ?
Oui : tout est construit avec un développement assisté par IA, et je joue, teste et vérifie personnellement chaque niveau avant la livraison.
Pouvez-vous créer un jeu qui ne ressemble pas à vos propres jeux ?
Oui. Mes jeux ne servent que de preuve. Je crée n’importe quel genre, en 2D ou en 3D, d’un mini-jeu hyper casual à un jeu narratif, un prototype multijoueur ou un jeu sous licence pour votre entreprise.
Quelles engines et plateformes utilisez-vous ?
Three.js et Canvas pour les jeux navigateur, Godot pour PC et mobile. Je livre des builds web, des builds pour portails de jeux, des builds Android et iOS et des builds de bureau.
Qui possède le jeu ?
Vous le faites. Vous obtenez le code source complet et tous les fichiers, et vous pouvez publier le jeu sous votre nom.

