Je vais créer des modèles 3D d'armes, des fusils, des accessoires, des assets prêts pour Unity et Unreal

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Texet G
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À propos de ce service

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Bonjour, bienvenue !!

Vous avez besoin d’un modélisation 3D de arme de haute qualité pour votre jeu ? Je crée des armes réalistes et stylisées prêtes pour le jeu, optimisées pour Unity et Unreal Engine.


Des armes à feu aux armes de science-fiction et accessoires, je fournis une topologie propre, un UV mapping correct et des assets performants. Parfait pour les jeux FPS, d’action ou indépendants.


CE QUE JE PROPOSE

  • Modélisation 3D d’armes pour jeux
  • Modélisation d’armes à feu pour jeux FPS
  • Conception d’épées et d’armes de mêlée
  • Création d’armes de science-fiction
  • Modélisation de surfaces dures pour jeux
  • Optimisation d’armes low poly
  • Sculpture d’armes high poly
  • Assets d’armes prêtes pour le jeu
  • Création de textures Pbr pour armes
  • Optimisation du UV mapping et dépliage
  • Modélisation d’armes réalistes
  • Conception d’armes stylisées
  • Création d’assets pour jeux FPS
  • Intégration d’armes dans Unity et Unreal Engine
  • Maillage optimisé pour les jeux en temps réel
  • Conception d’accessoires d’armes en 3D


POURQUOI ME CHOISIR

Délais rapides

Communication professionnelle

Livraison fiable


Envoyez votre concept ou référence et obtenez rapidement votre arme prête.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Texet G

3D Game Assets, Environments, Weapons, Vehicles and Optimization for Unity

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
Hello I'm a 3D game asset artist specializing in creating high-quality game environments, level design, terrain design, weapon modeling, vehicle modeling, and 3D model optimization for Unity and Unreal Engine. I offer game-ready environments, modular assets, FPS weapons, realistic & stylized vehicles, and retopology/optimization services. I use Blender, Substance Painter, Maya, and Unreal Engine to deliver clean, optimized, and professional assets. You get fast delivery and game-ready quality. Message me to bring your game ideas to life.

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