Je vais développer un jeu VR immersif avec Unity

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Kashif Ali R
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À propos de ce service

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Vous souhaitez transformer votre idée en une expérience VR immersive ?


Vous êtes au bon endroit. Je suis un développeur Unity senior avec plus de 10 ans d’expérience dans la création de jeux et d’applications interactives, y compris des projets VR pour Meta Quest et Oculus. Je me concentre sur des expériences fluides, confortables et véritablement immersives qui fonctionnent bien sur de vrais casques.


Ce que je réalise :

  • Conception d’environnement, d’interaction et d’UX
  • Jeux VR sous Unity pour Meta Quest et Oculus
  • Applications de formation interactive et de simulation
  • Expériences VR éducatives et de démonstration de produits
  • Optimisation des performances pour des taux de rafraîchissement stables
  • Soutien à la publication et au déploiement sur store


Ma démarche : Je commence par comprendre votre objectif, planifier la conception, créer un prototype interactif, puis livrer un produit final soigné, avec vos retours à chaque étape.


Idée personnalisée ? Discutons-en. Parce que chaque projet VR est différent, contactez-moi d’abord pour un devis précis et un délai réaliste.


Tout le travail est réalisé personnellement par moi, jamais sous-traité, avec un code propre et la pleine propriété du source pour vous.


Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions définir le bon périmètre, et donnons vie à votre vision VR.

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Kashif Ali R

Turning your Ideas Into Reality!

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  • DePakistan
  • Membre depuisaoût 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 années
  • Langues

    Anglais
I help studios, startups, and entrepreneurs turn game concepts into engaging, high performance Unity experiences. With 10+ years of game development experience, I have worked on mobile, PC, WebGL, multiplayer, and VR projects, including games with 60M+ combined downloads. My expertise includes Unity, C#, gameplay development, multiplayer systems, performance optimization, LiveOps, and long term maintenance. I focus on clean development, smooth collaboration, stable releases, and building games that are ready to grow with their audience.

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