Je vais créer un jeu mobile hyper casual addictif avec Unity

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Kashif Ali R
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À propos de ce service

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Avez-vous une idée de jeu hyper casual fraîche que vous souhaitez concrétiser ? Ou cherchez-vous un concept éprouvé qui peut fonctionner sur le marché actuel ?

Dans tous les cas, vous êtes au bon endroit.


J'ai travaillé avec des studios hyper casual comme Mustard Games Studios, TapNation et Mizo Studio Inc. Grâce à cette expérience, j'ai compris ce qui rend ces jeux attrayants : des boucles de jeu serrées, un plaisir immédiat et une monétisation intelligente qui maintient les revenus.


Pourquoi les jeux hyper casual fonctionnent :

  • Les joueurs y jouent pour se détendre et passer quelques minutes
  • Un sentiment de progression rapide les incite à revenir
  • Une mécanique simple mais originale peut se répandre rapidement
  • Une friction faible permet à n'importe qui de jouer en quelques secondes


Je garde cela à l'esprit dès le premier prototype, pour que votre jeu soit satisfaisant et conçu pour retenir et monétiser.

Une idée personnalisée ? Discutons-en. Le délai et le coût dépendent de la complexité, et je donne une estimation honnête dès le départ.


Ce que vous obtenez :

  • Type de jeu : 2D ou 3D
  • Moteur : Unity
  • Plateforme : Mobile (Android et iOS)
  • Publicités, IAP, analytique et intégration sociale
  • Code source propre et pleine propriété


Contactez-moi avant de commander pour définir le bon périmètre, et construisons un jeu qui incite les joueurs à revenir.

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Kashif Ali R

Turning your Ideas Into Reality!

4,4(6)
  • DePakistan
  • Membre depuisaoût 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 années
  • Langues

    Anglais
I help studios, startups, and entrepreneurs turn game concepts into engaging, high performance Unity experiences. With 10+ years of game development experience, I have worked on mobile, PC, WebGL, multiplayer, and VR projects, including games with 60M+ combined downloads. My expertise includes Unity, C#, gameplay development, multiplayer systems, performance optimization, LiveOps, and long term maintenance. I focus on clean development, smooth collaboration, stable releases, and building games that are ready to grow with their audience.

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