Je vais donner à votre jeu un amour auditif et une attention particulière avec une musique unique

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Arvid K
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À propos de ce service

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Bonjour ! Vous créez un jeu vidéo ? Jouer à votre jeu vous donne-t-il une sensation inexplicable de solitude dans les oreilles ? Passez-vous des heures devant votre ordinateur, avec des playlists YouTube composées de collections éclectiques de musiques de jeux et de beats lo-fi, occupent une place lointaine dans votre esprit, pendant que vous concevez et testez sans cesse toutes vos mécaniques ? Souhaitez-vous peut-être subconscient que votre jeu ait sa propre collection éclectique de musique ? Si vous avez réussi à identifier la cause profonde de cette solitude auditive, cher développeur de jeux vidéo, la seule étape qui vous reste à franchir est celle du dernier pas de votre parcours, une petite initiative de service public que j’ai appelée :


Adoptez un compositeur ! (peut-être moi)


Si vous adoptez un compositeur, (peut-être moi) voici quelques-uns des bénéfices que vous pourriez obtenir :

  • Une sensation de vie dans toutes vos zones virtuelles
  • Une résonance émotionnelle dans toutes vos scènes
  • Vos tristesses seront plus tristes
  • Vos joies seront plus joyeuses
  • Et ainsi de suite


Et si vous êtes si généreux pour me choisir, voici ce qui vous attend :

  • Une musique unique que vous ne saviez pas vouloir
  • Une musique moins unique que vous saviez vouloir
  • Beaucoup de genres, oui même celui-là
  • https://soundcloud.com/homerrrr


Plus d’espace, au revoir

Découvrez Arvid K

Arvid K

Music composer and producer, sound designer, and overall game developer

  • DeSuède
  • Membre depuisjuin 2020
  • Langues

    Suédois, Anglais
I am a music composer/producer with a background in the games industry. I have around 15 years of experience with music overall and I can make use of that to deliver music in a a broad variety of genres. I also have experience making sound effects and I am able to implement them alongside gameplay, I can also design and implement basic systems for letting the music adapt to what happens in the game.

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