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Je suis un développeur Unity principal avec de solides compétences en programmation en C# et un parcours éprouvé dans le domaine du jeu vidéo, de la santé, des simulations de formation et des applications AR/VR. Je me spécialise dans la création de solutions Unity évolutives et performantes, adaptées aux besoins de votre secteur, allant de jeux 3D immersifs à des simulations interactives et des outils de santé numériques. Que vous ayez besoin d'une gestion complète du projet ou d'un support par modules, j'apporte une architecture propre, un code optimisé et une livraison de bout en bout.
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