Je vais créer une scène de l'époque victorienne de la Seconde Guerre mondiale

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Sam

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À propos de ce service

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Pack environnement à petite échelle :

Je créerai un environnement à petite échelle, comme une rue victorienne sur le thème de la WWII, avec des accessoires tels que des rues pavées ou des décombres. La scène comprendra une correction des couleurs, un montage cinématographique, des transitions et des effets sonores. Livré en format mp4 1080p.

Pack environnement à moyenne échelle :

Je concevrai un environnement à moyenne échelle, comme un quartier victorien ou une ville ravagée par la guerre, avec des accessoires détaillés (meubles, artefacts de guerre, chars, avions de chasse, végétation) et des effets de post-traitement avancés. Inclut une correction des couleurs cinématographique, des effets sonores et une sortie vidéo 1080p/4K.

Pack monde ouvert à grande échelle :

  • Je créerai un environnement de monde ouvert à grande échelle mêlant esthétique victorienne et WWII, comme une vaste ville, un champ de bataille ou une zone industrielle. Le niveau comprendra des accessoires complexes, de l’interactivité, des animations et un éclairage dynamique. Inclut une vidéo cinématographique 4K avec conception sonore et fichiers de niveau Unreal Engine en option (le prix peut varier).

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Sam

Turning Imagination to Animations

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    Ourdou, Anglais
I’m an Environment Artist and Creative Director specializing in building high quality worlds in Unreal Engine for both games and cinematics. My focus is on creating realistic, optimized environments that not only look great but also perform reliably in real-time. Alongside environment design, I handle full post-production workflows including VFX, rotoscoping, compositing, sound design, color correction, and green screen removal, delivering complete, polished visuals ready for final output.

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