Je vais intégrer un grand modèle de langage dans vos NPC Unity en utilisant sentis ou AI


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à vos NPC avec LLM et Unity Sentis !
Arrêtez d'utiliser des arbres de dialogue ennuyeux et pré-écrits. En 2026, les joueurs attendent une vraie interaction. Je vais intégrer des Large Language Models (LLMs) dans votre projet Unity pour créer des NPC qui écoutent, comprennent et répondent réellement.
️ Ce que je propose :
- Intégration OpenAI : NPC conversationnels et intelligents utilisant GPT-4o ou des API similaires.
- Unity Sentis (IA locale) : Exécuter des modèles d'IA hors ligne directement sur l'appareil de l'utilisateur (zéro latence, pas de coûts mensuels d'API).
- Systèmes sensibles au contexte : NPC qui connaissent votre univers de jeu, le nom du joueur et ses actions passées.
- Déclenchement d'actions : NPC qui ne se contentent pas de parler, ils peuvent ouvrir des portes, donner des objets ou lancer des quêtes en fonction de la conversation.
- Code C# propre : entièrement commenté, modulaire et facile à faire évoluer.
Pourquoi m'embaucher ?
Je ne me contente pas de « brancher une API ». Je construis des systèmes de jeu. Que vous ayez besoin d'une simple bulle de chat ou d'un compagnon IA complexe pour un titre VR/PC/Mobile, je m'assure que l'intégration est optimisée pour la performance et le « ressenti du jeu ».
Comprend : guide d'installation complet + une démonstration de 15 minutes du code.
Construisons ensemble l'avenir du gaming. Envoyez-moi les détails de votre projet avant de commander !
Découvrez Hassan Khan
- DePakistan
- Membre depuisnov. 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais
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