Je vais créer des modèles 3D de haute qualité avec textures PBR dans Blender

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Stan
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À propos de ce service

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Je vais créer des modèles 3D de haute qualité pour votre projet en utilisant un flux de travail professionnel complet : modélisation low-poly et high-poly, retopologie propre, dépliage UV, texturing PBR, éclairage, rendu et animation optionnelle.


Je travaille avec Blender et Substance Painter, et je peux livrer des assets optimisés pour les jeux (Unity, Unreal), la visualisation de produits, la publicité ou la cinématographie.

Vous recevrez un modèle propre, prêt pour la production, avec des fichiers bien organisés et les formats dont vous avez besoin (.fbx, .obj, .glb, .blend).


Ce que je peux faire pour vous :

Modélisation low-poly / high-poly

Retopologie propre

Dépliage UV

Textures PBR (2K/4K)

Assets réalistes ou stylisés

Tourne-disque ou animation simple

Rendus pour présentation


Pourquoi travailler avec moi :

Communication rapide

Retopologie propre garantie

Flux de travail professionnel

Livraison dans le format requis


Avant de commander, n'hésitez pas à m'envoyer un message avec vos images de référence et la description de votre projet. Je vous aiderai à choisir le meilleur package pour votre tâche.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Stan

3D artist

  • DeThaïlande
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Russe, Anglais
I am a 3D artist specializing in creating high-quality assets for games, animation, and visual production. My workflow covers the full pipeline: • Low-poly & high-poly modeling • Retopology and clean topology optimization • UV-unwrapping and texturing (PBR, Substance Painter, procedural setups) • Realistic and stylized asset creation • Animation (simple and complex object animations) • Compositing and rendering in Blender

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