Je ferai la retopologie de modèle 3D, dépliage UV, cuisson de textures, mappage UV


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À propos de ce service
Traduction automatique
Je livrerai des modèles 3D propres et prêts pour le jeu avec une retopologie professionnelle, un dépliage UV et une cuisson de textures.
Je transformerai votre sculpture haute définition ou votre scan en un asset optimisé prêt pour les jeux, l’animation, la RA/VR ou les moteurs en temps réel.
Ce que vous obtenez
- Retopologie précise avec un flux de bords propre et un nombre de polygones optimisé
- Mappage UV efficace avec UV non chevauchants et emballage intelligent
- Cuisson de textures de qualité Normal, AO, Courbure et autres cartes PBR
Livrables : FBX/OBJ plus textures cuites en PNG/TIFF/EXR (selon votre choix)
Logiciels : Blender, ZBrush, Substance Painter (ou outils que vous spécifiez)
Que ce soit un personnage détaillé, un accessoire à surface dure ou un modèle d’environnement, je fournirai des résultats prêts pour la production qui ont fière allure et fonctionnent bien dans Unreal, Unity et autres moteurs.
Envoyez votre modèle et vos références, et créons ensemble un asset 3D professionnel et efficace pour votre prochain projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Stanley O
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