Je réaliserai votre modélisation de surface dure en high poly et low poly, le dépliage UV et la texturation PBR


À propos de ce service
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Vous cherchez un modélisateur 3D professionnel spécialisé dans la surface dure pour créer des assets 3D de haute qualité, réalistes et optimisés pour votre projet ?
Je me spécialise dans la modélisation de surface dure en high poly et low poly, le dépliage UV, la retopologie, la cuisson et la texturation PBR pour les jeux, produits, animations et applications en temps réel.
Que vous ayez besoin d’un modèle high poly détaillé, d’un asset low poly optimisé ou d’un modèle 3D prêt pour le jeu, je peux gérer tout le flux de travail, du référence au produit final texturé.
MES SERVICES
- Modélisation 3D high poly
- Modélisation 3D low poly
- Modélisation de surface dure
- Assets 3D prêts pour le jeu
- Retopologie & optimisation de maillage
- Dépliage UV & UV mapping
- Cuisson de high poly à low poly
- Texturation PBR
- Création de matériaux réalistes
- Textures 2K & 4K
- Modélisation de produits & mécaniques
- Props, armes, véhicules & assets environnementaux
LOGICIELS
Blender | Maya | Substance 3D Painter | ZBrush | Cinema 4D
FORMATS DE FICHIERS
FBX | OBJ | BLEND | STL | GLB/GLTF et autres formats demandés.
POURQUOI CHOISIR MON SERVICE ?
Je me concentre sur la création d’assets de surface dure propres, détaillés et optimisés, avec une topologie professionnelle et des matériaux réalistes.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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