Je vais convertir votre jeu solo en multijoueur

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stefano_cerri
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stefano_cerri
Reda
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À propos de ce service

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Vous avez du mal à rendre votre jeu Unreal Engine multijoueur ? La réplication réseau est l'une des parties les plus difficiles du développement de jeux. Si votre projet en solo fonctionne parfaitement mais se désagrège lorsque vous essayez d'ajouter un deuxième joueur, vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la conversion de projets en solo en expériences multijoueur, en utilisant exclusivement 100 % Blueprints.


Ce que je peux faire pour votre jeu :

  • Réplication de personnage : Synchronisation des mouvements, animations et variables entre les clients et le serveur.
  • RPCs & Autorité : Mise en place correcte des événements Server, Client et Multicast pour éviter la triche et les problèmes de synchronisation.
  • État du jeu & État du joueur : Gestion des scores, de la santé, des timers et des règles de match à travers le réseau.
  • Interactions : Réplication des armes, projectiles, ramassages d'objets et changements d'environnement.
  • Lobby & sessions : Mise en place de menus de base Host/Join et de la logique de session.


IMPORTANT

La conversion en multijoueur dépend fortement de la façon dont votre jeu a été construit. Tenter de reproduire un code mal structuré peut prendre plus de temps que de le réécrire.

Veuillez ME CONTACTER D'ABORD avec une brève description de votre jeu et les fonctionnalités que vous souhaitez faire reproduire.

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Reda

Game Designer and Unreal Engine Developer

4,8(4)
  • DeItalie
  • Membre depuissept. 2023
  • Dernière commande2 années
  • Langues

    Italien, Anglais, Espagnol, Français
I am a versatile Game Designer and Unreal Engine developer with a keen eye for detail and a strong background in graphic design and game modding. My primary focus is providing high-quality, production-ready solutions for Unreal Engine 5. I specialize in robust, Blueprint-only frameworks, multiplayer-ready logic, and scalable game mechanics (such as complex inventory systems and procedural content generation). I have over 11 years of experience in the creative field—ranging from graphic design, photo/video editing, and Discord setup, to extensive Minecraft modding and server management.

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