Je vais développer des systèmes de blueprint modulaires et évolutifs pour votre jeu ue5


À propos de ce service
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Vous en avez assez d'une logique désordonnée et difficile à intégrer ? Besoin d'une base solide pour votre jeu UE5 ?
Je me spécialise dans le développement de systèmes de Blueprint modulaires, évolutifs et plug-and-play pour Unreal Engine 5. Je ne crée pas de jeux complets ; je construis les systèmes centraux qui les font fonctionner. Que vous ayez besoin d'une mécanique d'interaction simple, d'un inventaire avancé ou d'un cadre RPG complet, je fournis une logique professionnelle qui s'intègre parfaitement à votre projet existant.
Pourquoi choisir mon service ?
- Blueprits 100 % purs : Script visuel propre, entièrement commenté. Facile à lire, modifier, personnaliser et étendre.
- Plug & Play : Conçu comme des modules indépendants. Il suffit de migrer le dossier dans votre projet sans casser votre jeu !
- Architecture évolutive : Systèmes professionnels conçus pour évoluer avec votre projet au fil du temps.
Ce que je peux construire pour vous :
- Inventaires, systèmes de craft et de boutique
- Mécaniques de combat, de santé et de statistiques
- Mouvements et capacités avancées
- Quêtes, dialogues et logique d'interaction
- Scripting de données UI/UX
- Systèmes de modding pour le joueur
Besoin de réplication multijoueur ou d'un tutoriel ? Consultez mes Gig Extras !
IMPORTANT : Veuillez me contacter AVANT de commander. Chaque projet est unique, et nous devons discuter de vos besoins précis pour garantir le meilleur résultat !
Découvrez Reda
Game Designer and Unreal Engine Developer
- DeItalie
- Membre depuissept. 2023
- Temps de réponse moy.5 heures
- Dernière commande2 années
Langues
Italien, Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
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Construirez-vous un jeu complet pour moi ?
Non, je me spécialise exclusivement dans la création de mécaniques centrales, cadres et systèmes modulaires (comme inventaires, combat ou systèmes de quêtes). Je fournis la logique solide sur laquelle vous pouvez construire votre jeu.
Utilisez-vous C++ ou uniquement Blueprints ?
Tous mes systèmes sont construits à 100 % en utilisant le scripting visuel d'Unreal Engine (Blueprints). Cela vous est en réalité très avantageux, car cela rend la logique beaucoup plus facile à lire, comprendre et modifier plus tard sans avoir besoin de recompiler du code.
Comment vais-je intégrer votre système dans mon projet existant ?
Mes systèmes sont conçus pour être modulaires et "plug-and-play". Je fournirai un dossier Content propre que vous pourrez facilement migrer dans votre projet. Si vous êtes débutant, je propose également un "Guide vidéo d'intégration" en Gig Extra pour vous montrer exactement comment le configurer !
Vos cadres sont-ils prêts pour le multijoueur ?
Par défaut, les packages couvrent la logique pour un seul joueur. Cependant, si vous avez besoin que le système soit entièrement répliqué pour le coop ou le multijoueur, vous pouvez simplement ajouter l'option "Réplication multijoueur" lors de votre commande !
De quoi avez-vous besoin de moi pour commencer à travailler ?
J'ai besoin d'une description claire de la mécanique ou du système que vous souhaitez. Un simple document de conception, une liste de fonctionnalités ou même des références vidéo d'autres jeux sont parfaits pour s'assurer que nous sommes sur la même longueur d'onde !
